Cocoon Hit
Evento de Sound · 0,66 s – 0,68 s · 1 nível · 2 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -1 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Cocoon_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 22,6 KB
Cocoon_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 25,4 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Cocoon_Hit
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cocoon/SFX_Cocoon_Hit.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 22,6 KB
Usado por
Itens e blocos (9)
Cave Spider Cocoon
Cocoon_Spider_Cave
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Dead Fish
Dead_Fish
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Medium Scarak Egg Sack
Deco_Scarak_Eggsacks
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Prototype - Falling Spider Cocoon
Spider_Cocoon_Falling
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Scarak Cocoon
Deco_Scarak_Cocoon
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Small Spiderweb
Deco_SpiderWeb
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Spider Cocoon
Deco_Spider_Cocoon
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Spiderweb
Deco_SpiderWeb_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Spiderweb Rug
Deco_SpiderWeb_Flat
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5