Club Wood Impact
Evento de Sound · 1,88 s – 1,89 s · 1 nível · 2 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st
Club_Wood_Impact_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Club_Wood_Impact_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 35,5 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Club_Wood_Impact
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Club/Wood/SFX_Club_Wood_Impact.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Usado por
Itens e blocos (13)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Crude Club
Weapon_Club_Crude
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Scrap Club
Weapon_Club_Scrap
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Scrap Washboard Club
Weapon_Club_Scrap_Washboard
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Stone Trork Club
Weapon_Club_Stone_Trork
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Mais arquivos do jogo e código do servidor (2)
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_002.prefab.jsonPrefab
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_005.prefab.jsonPrefab
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para -1 dB
- Volume de +1 dB para 0 dB