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OutrosToolsCapture Crate

Capture Crate Capture Succeed Local

Evento de Sound · 1,48 s – 1,51 s · 2 níveis · 4 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -5 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Capture_Crate_Capture_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 1,48 s · 21,6 KB

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Capture_Crate_Capture_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 1,48 s · 20,8 KB

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Capture_Crate_Capture_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 1,51 s · 20,9 KB

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Camada 2

Volume -7 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Tom aleatório -1 … +1 st

Player_Item_Pickup_01Mono · 44,1 kHz · 0,1 s · 7 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed_Local
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Capture_Crate/SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed_Local.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
5
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 1,48 s · 21,6 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Capture Crate Capture Succeed Local — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting