Campfire Open Local
Evento de Sound · 3,06 s · 1 nível · 1 variante
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -2 dB
Campfire_Open_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Campfire_Open_Local
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Campfire_Open_Local.json
- Volume do evento
- +2 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 2 Blocos
- Distância máxima de audição
- 16 Blocos
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6
- Instâncias simultâneas
- 5
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Usado por
Itens e blocos (1)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume de 0 dB para -2 dB