Cactus Land
Evento de Sound · 0,9 s – 1 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -12 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st · sem repetição em 2 reproduções
FS_Land_Cactus_01Mono · 48 kHz · 0,92 s · 9,9 KB
FS_Land_Cactus_02Mono · 48 kHz · 0,95 s · 10,8 KB
FS_Land_Cactus_03Mono · 48 kHz · 0,9 s · 9,8 KB
FS_Land_Cactus_04Mono · 48 kHz · 0,93 s · 10,1 KB
FS_Land_Cactus_05Mono · 48 kHz · 1 s · 10,5 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Cactus_Land
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cactus/SFX_Cactus_Land.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,92 s · 9,9 KB
Usado por
Itens e blocos (7)
Cactus - Ball
Plant_Cactus_Ball_1
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Cactus - Bottom
Plant_Cactus_1
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Cactus - Middle
Plant_Cactus_2
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Cactus - Top
Plant_Cactus_3
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_2
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Large Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_3
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Small Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_1
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5