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NPCsLivestockBunny

Bunny Death

Evento de Sound · 0,74 s – 0,95 s · 1 nível · 6 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -14 dB · Volume aleatório -4,4 … 0 dB · Tom aleatório -8,84 … 0 st

Bunny_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

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Bunny_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 31,2 KB

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Bunny_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 31,7 KB

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Bunny_Death_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 27,6 KB

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Bunny_Death_05Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 27,6 KB

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Bunny_Death_06Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 27,1 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bunny_Death
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Death.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
2
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

Usado por

NPCs (3)

Bunny

Bunny

  • Animação · Death

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animação · Death

Bunny

Temple_Bunny

  • Animação · Death

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Bunny Death — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting