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BlocosBramble

Bramble MoveIn

Evento de Sound · 1,5 s – 2 s · 1 nível · 5 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Volume aleatório -6 … 0 dB · Tom aleatório -3,86 … +3,16 st

Foley_PL_Bramble_Move_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

0:000:02

Foley_PL_Bramble_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 28 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 27,8 KB

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Foley_PL_Bramble_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,3 KB

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Foley_PL_Bramble_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,6 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bramble_MoveIn
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bramble/SFX_Bramble_MoveIn.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Bramble MoveIn — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting