Ir para o conteúdo
ArmasBow

Bow T2 Shoot Local

Evento de Sound · 1,2 s – 1,4 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume +6 dB · Volume aleatório -0,9 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +3 st

Bow_T2_Shoot_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 1,39 s · 24,4 KB

0:000:01

Bow_T2_Shoot_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 1,2 s · 24,4 KB

0:000:01

Bow_T2_Shoot_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 1,4 s · 28,7 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bow_T2_Shoot_Local
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot_Local.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
2 Blocos
Distância máxima de audição
16 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6
Instâncias simultâneas
50
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 1,39 s · 24,4 KB

Usado por

Itens e blocos (19)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

NPCs (8)

Component Instruction Attack Sequence Cactee

Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)

Component Instruction Attack Sequence Spirit

Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)

Ember Spirit

Spirit_Ember

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)

Frost Spirit

Spirit_Frost

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)

Incandescent Skeleton Head

Skeleton_Incandescent_Head

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)

Root Spirit

Spirit_Root

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)

Thunder Spirit

Spirit_Thunder

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Template

Template_Beasts_Passive_Cactee

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (máximo) de +0,8 dB para 0 dB
Bow T2 Shoot Local — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting