Bow T2 Shoot Local
Evento de Sound · 1,2 s – 1,4 s · 1 nível · 3 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume +6 dB · Volume aleatório -0,9 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +3 st
Bow_T2_Shoot_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 1,39 s · 24,4 KB
Bow_T2_Shoot_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 1,2 s · 24,4 KB
Bow_T2_Shoot_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 1,4 s · 28,7 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Bow_T2_Shoot_Local
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot_Local.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 2 Blocos
- Distância máxima de audição
- 16 Blocos
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6
- Instâncias simultâneas
- 50
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 1,39 s · 24,4 KB
Usado por
Itens e blocos (19)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
NPCs (8)
Component Instruction Attack Sequence Cactee
Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
Component Instruction Attack Sequence Spirit
Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
Ember Spirit
Spirit_Ember
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
Frost Spirit
Spirit_Frost
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
Incandescent Skeleton Head
Skeleton_Incandescent_Head
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
Root Spirit
Spirit_Root
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
Thunder Spirit
Spirit_Thunder
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Template
Template_Beasts_Passive_Cactee
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (máximo) de +0,8 dB para 0 dB