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NPCsLivestockBoar

Boar Run

Evento de Sound · Loop infinito · 2 níveis · 10 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,5 s · Probabilidade 50 % · Loop infinito · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -8,84 … +4,54 st

Boar_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB

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Boar_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,34 s · 15,4 KB

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Boar_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,27 s · 12,3 KB

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Boar_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 16,4 KB

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Boar_Run_05Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 21,4 KB

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Boar_Run_06Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 26,4 KB

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Camada 2

Volume 0 dB · Loop infinito · Volume aleatório -4 … 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st

Hoof_Small_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,7 KB

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Hoof_Small_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,7 KB

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Hoof_Small_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,2 KB

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Hoof_Small_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,6 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Boar_Run
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Boar/SFX_Boar_Run.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Boar (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB

Usado por

NPCs (2)

Boar

Boar

  • Animação · Flee
  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward

Boar

Tamed_Boar

  • Animação · Flee
  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -5 dB
    • Camada 1: Volume de +1 dB para 0 dB
    • Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -10 dB para -4 dB
    • Camada 2: Volume de +6 dB para 0 dB
Boar Run — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting