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NPCsBeastsBison

Bison Idle

Evento de Sound · 1,19 s – 1,21 s · 1 nível · 2 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -4,1 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Probabilidade 15 % · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -3,86 … +1,65 st

Bison_Idle_01Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

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Bison_Idle_02Mono · 44,1 kHz · 1,09 s · 29,1 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bison_Idle
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Idle.json
Volume do evento
+4,1 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,5
Instâncias simultâneas
3
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

Usado por

NPCs (2)

Bison

Bison

  • Animação · Idle

Bison

Tamed_Bison

  • Animação · Idle

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -2 dB
    • Volume de 0 dB para -4,1 dB
Bison Idle — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting