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NPCsBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Sleep

Evento de Sound · Loop infinito · 1 nível · 2 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Loop infinito · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st

Bear_Grizzly_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

0:000:10

Bear_Grizzly_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 11,8 s · 350,1 KB

0:000:11

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bear_Grizzly_Sleep
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Sleep.json
Volume do evento
-5 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
2 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
10 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,5
Instâncias simultâneas
3
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

Usado por

NPCs (3)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animação · Sleep

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animação · Sleep
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Template

Template_Placeholder

  • Animação · Sleep

Modelos de NPC sem função (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animação · Sleep

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Bear Grizzly Sleep — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting