Bear Grizzly Death
Evento de Sound · 3,07 s – 3,6 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Bear_Grizzly_Death_01Mono · 44,1 kHz · 3,6 s · 70,9 KB
Bear_Grizzly_Death_02Mono · 44,1 kHz · 3,57 s · 62,2 KB
Bear_Grizzly_Death_03Mono · 44,1 kHz · 3,25 s · 62,7 KB
Bear_Grizzly_Death_04Mono · 44,1 kHz · 3,12 s · 52,6 KB
Bear_Grizzly_Death_05Mono · 44,1 kHz · 3,07 s · 53,9 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Bear_Grizzly_Death
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Death.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,5
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,6 s · 70,9 KB
Usado por
NPCs (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animação · Death
- Animação · DeathDrown
- Animação · DeathFly
- + 1 outros
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Template
Template_Placeholder
- Animação · Death
- Animação · DeathDrown
- Animação · DeathFly
- + 1 outros
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (mínimo) de -1,9 dB para 0 dB
- Volume de +6 dB para 0 dB