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NPCsBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Alerted

Evento de Sound · 3,5 s – 3,87 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -2 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Bear_Grizzly_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 3,61 s · 67,1 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 3,87 s · 65,4 KB

0:000:03

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bear_Grizzly_Alerted
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Alerted.json
Volume do evento
+2 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,5
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

Usado por

NPCs (2)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animação · Alerted
  • Animação · Roar
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Template

Template_Placeholder

  • Animação · Alerted
  • Animação · Roar

Mais arquivos do jogo e código do servidor (1)

  • PrefabsPrefabs/Hunt/Generic/Site.prefab.jsonPrefab

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Volume de 0 dB para -2 dB
Bear Grizzly Alerted — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting