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ArmasBattleaxeSignature

Battleaxe T2 Signature End

Evento de Sound · 2,16 s – 2,28 s · 3 níveis · 12 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume +3 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st

Battleaxe_T1_Charged_Swing_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,1 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,4 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

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Camada 2

Volume -2 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,6 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,9 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

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Camada 3

Volume +4 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -3 … +1 st

Battleaxe_T2_Signature_Wind_End_01Mono · 48 kHz · 2,18 s · 23,5 KB

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Battleaxe_T2_Signature_Wind_End_02Mono · 48 kHz · 2,06 s · 22,7 KB

0:000:02

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Battleaxe_T2_Signature_End
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_End.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

Usado por

Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor

Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Battleaxe T2 Signature End — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting