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NPCsBeastsBat

Bat Hurt

Evento de Sound · 0,34 s – 0,38 s · 1 nível · 5 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -3 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -4 … +2 st

Bat_Hurt_01Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB

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Bat_Hurt_02Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,2 KB

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Bat_Hurt_03Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,1 KB

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Bat_Hurt_04Mono · 48 kHz · 0,24 s · 5,9 KB

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Bat_Hurt_05Mono · 48 kHz · 0,28 s · 6,2 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bat_Hurt
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Hurt.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
1
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB

Usado por

NPCs (1)

Bat

Bat

  • Animação · Hurt
  • Animação · HurtDrown
  • Animação · HurtFly
  • + 1 outros

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Bat Hurt — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting