Bat Death
Evento de Sound · 0,4 s – 0,64 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -2 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -5 … 0 st
Bat_Death_01Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB
Bat_Death_02Mono · 48 kHz · 0,4 s · 7,9 KB
Bat_Death_03Mono · 48 kHz · 0,63 s · 9,9 KB
Bat_Death_04Mono · 48 kHz · 0,64 s · 10 KB
Bat_Death_05Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,8 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Bat_Death
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Death.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 1
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB
Usado por
NPCs (1)
Bat
Bat
- Animação · Death
- Animação · DeathDrown
- Animação · DeathFly
- + 1 outros
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5