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NPCsBeastsAntelope

Antelope Run

Evento de Sound · Loop infinito · 2 níveis · 6 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -8 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Probabilidade 20 % · Volume aleatório -3,1 … 0 dB · Tom aleatório -6,17 … 0 st

Antelope_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

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Antelope_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 18,8 KB

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Camada 2

Volume 0 dB · Loop infinito · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st

Hoof_Medium_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,6 KB

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Hoof_Medium_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,9 KB

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Hoof_Medium_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

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Hoof_Medium_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,9 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Antelope_Run
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Run.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
1
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

Usado por

NPCs (1)

Antelope

Antelope

  • Animação · Run

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -3 dB
    • Camada 2: Volume de +3 dB para 0 dB
Antelope Run — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting