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LivestockIntelligent › TempleNeutro

Bunny

Variante de BunnyA mesma criatura em outro papel de comportamento ou contexto.

Função
Intelligent/Temple/Temple_Bunny
Modelo
Template_Temple
Modelo
Bunny

Estatísticas

Pontos de vida

1

Velocidade

5 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

—

Ataques

Nenhum valor de dano nos dados das funções.

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Neutro

Atitude em relação a outros NPCs

Não definido

Grupos de NPCs

Capture CrateNeutralPrey

Percepção

Campo de visão
180°

Cotidiano

Categoria de lembretes
Livestock

Ocorrências

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Temple Bunny100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia

Mais funções desta criatura

A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.

FunçãoPontos de vidaAtitudeTabela de drops
BunnyTemple_Bunny
1Neutro—
BunnyBunny
25NeutroDrop_Bunny
BunnyTamed_Bunny
25ReverenciadoDrop_Bunny

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Intelligent › Temple

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