Arraste para girar
Hammerhead Shark
- Função
- Aquatic/Abyssal/Shark_Hammerhead
- Zonas
- Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modelo
- Template_Swimming_Passive
- Modelo
- Shark_Hammerhead
Estatísticas
Pontos de vida
145
Velocidade
10 blocos/sNadar
Dano (ataque mais forte)
—
Ataques
Nenhum valor de dano nos dados das funções.
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
Não definidoAtitude em relação a outros NPCs
Não definidoGrupos de NPCs
Cotidiano
- Categoria de lembretes
- Abyssal
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Shark_Hammerhead
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(1)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone0 Oceans Warm
Peso 2 = 9,1 % desta tabela- Zone 0
- Warm
Marcador de spawn(1)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Shark100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Monuments › Incidental
Construções (1)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Monuments › Incidental
9× marcador “Shark” nestas estruturasMobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Aquatic › Abyssal