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Swimming BeastAquatic › Abyssal

Moray Eel

Função
Aquatic/Abyssal/Eel_Moray
Zonas
Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Swimming_Passive
Modelo
Eel_Moray

Estatísticas

Pontos de vida

74

Velocidade

10 blocos/sNadar

Dano (ataque mais forte)

—

Ataques

Nenhum valor de dano nos dados das funções.

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Não definido

Atitude em relação a outros NPCs

Não definido

Grupos de NPCs

AquaticFlockFlock PreyPassive

Cotidiano

Categoria de lembretes
Abyssal

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Eel_Moray

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(2)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone0 Oceans Warm

Peso 10 = 45,5 % desta tabela
Zone 0
Warm
Grupo: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Líquido: Water

Spawns Zone2 Fish Tier1

Peso 5 = 50 % desta tabela
Zone 2
Savanna
6–24 hLíquido: Water

Spawns em cavernas e beacons(3)

Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.

Zone3 Cave Volcanic T1 Aggro

Peso 60 = 60 % desta tabela
Zone 3
Caves Volcanic T1
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone3 Cave Volcanic T2 Aggro

Peso 60 = 50 % desta tabela
Zone 3
Caves Volcanic T2
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone3 Cave Volcanic T3 Aggro

Peso 40 = 40 % desta tabela
Zone 3
Caves Volcanic T3
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Eel Moray100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 15 minposicionado em: Monuments › Unique

Construções (1)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Monuments › Unique

5× marcador “Eel Moray” nestas estruturas
TempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Aquatic › Abyssal

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