Arraste para girar
No jogo, roupas e acessórios variam aleatoriamente — aqui aparece o equipamento padrão.
Horse
- Função
- Creature/Livestock/Horse
- Zonas
- Zone 1
- Modelo
- Template_Animal_Neutral
- Modelo
- Horse
Estatísticas
Pontos de vida
124
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
30±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Físico | ±10 % | 7 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
NeutroAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudePreyBig
- Hostil a:
- Predators BigVoid
- Ignorado:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 15 blocos
- Campo de visão
- 350°
- Alcance da audição
- 12 blocos
- Detecção imediata
- 2 blocos
- Alcance do alarme
- 20 blocos
Combate
- Limite de corrida
- 0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 7 blocos
- Raio da coleira
- 20 blocos
- Dia
- 6:01–17:59 h
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Livestock
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Horse
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(1)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone1 Plains Animal
Peso 5 = 7,1 % desta tabela- Zone 1
- Plains
Mais funções desta criatura
A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.
| Função | Pontos de vida | Atitude | Tabela de drops |
|---|---|---|---|
| 124 | Neutro | Drop_Horse | |
| 124 | Reverenciado | Drop_Horse |
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Creature › Livestock