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ElementalElemental › GolemHostil

Thunder Golem

Função
Elemental/Golem/Golem_Crystal_Thunder
Modelo
Template_Intelligent
Modelo
Golem_Crystal_Thunder

Estatísticas

Pontos de vida

193

Velocidade

5 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

10±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Swing Left10 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Swing Right10 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Spin10 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Ground Slam10 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Stomp10 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Spin Heavy10 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Clap10 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudeGolem

Hostil a:
TrorkUndeadVoid

Percepção

Distância de visão
10 blocos
Campo de visão
150°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
2 blocos
Alcance do alarme
45 blocos
Duração do alarme
1–2 s

Combate

Alcance do ataque
2,5 blocos
Velocidade de perseguição
0,67 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,3
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
15 blocos
Raio da coleira
10 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
15 blocos
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Elemental

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Golem_Crystal_Thunder

Ocorrências

Nenhuma tabela de spawn nos dados do jogo — esse mob provavelmente é gerado de outra forma (invocação, encontro, luta contra chefe ou script).

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Elemental › Golem

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