Arraste para girar
Thunder Golem
- Função
- Elemental/Golem/Golem_Crystal_Thunder
- Modelo
- Template_Intelligent
- Modelo
- Golem_Crystal_Thunder
Estatísticas
Pontos de vida
193
Velocidade
5 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
10±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fixo por acerto |
| Swing Right | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fixo por acerto |
| Spin | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fixo por acerto |
| Ground Slam | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fixo por acerto |
| Stomp | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fixo por acerto |
| Spin Heavy | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fixo por acerto |
| Clap | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudeGolem
- Hostil a:
- TrorkUndeadVoid
Percepção
- Distância de visão
- 10 blocos
- Campo de visão
- 150°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 2 blocos
- Alcance do alarme
- 45 blocos
- Duração do alarme
- 1–2 s
Combate
- Alcance do ataque
- 2,5 blocos
- Velocidade de perseguição
- 0,67 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 0,3
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 15 blocos
- Raio da coleira
- 10 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 15 blocos
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Elemental
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Golem_Crystal_Thunder
Ocorrências
Nenhuma tabela de spawn nos dados do jogo — esse mob provavelmente é gerado de outra forma (invocação, encontro, luta contra chefe ou script).
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Elemental › Golem