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ElementalElemental › GolemHostil

Sandswept Golem

Função
Elemental/Golem/Golem_Crystal_Sand
Zonas
Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Intelligent
Modelo
Golem_Crystal_Sand

Estatísticas

Pontos de vida

193

Velocidade

5 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

47±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Swing Left47 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Swing Right47 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Spin47 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Ground Slam47 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Stomp47 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Spin Heavy47 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto
Clap47 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudeGolem

Hostil a:
TrorkUndeadVoid

Percepção

Distância de visão
10 blocos
Campo de visão
150°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
2 blocos
Alcance do alarme
45 blocos
Duração do alarme
1–2 s

Combate

Alcance do ataque
2,5 blocos
Velocidade de perseguição
0,67 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,3
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
15 blocos
Raio da coleira
10 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
15 blocos
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Elemental

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Golem_Crystal_Sand

Ocorrências

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Golem Crystal Sand100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Labyrinth, Dungeon › Sandstone, Monuments › Unique

Construções (3)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Dungeon › Labyrinth

1× marcador “Golem Crystal Sand” nestas estruturas
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Locais na geração do mundo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Dungeon › Sandstone

1× marcador “Golem Crystal Sand” nestas estruturas
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Locais na geração do mundo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Monuments › Unique

3× marcador “Golem Crystal Sand” nestas estruturas
TempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Elemental › Golem

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