Arraste para girar
Goblin Duke
- Função
- Intelligent/Faction/Goblin/_Deprecated/Goblin_Duke
- Modelo
- Template_Intelligent
- Modelo
- Goblin_Duke
Estatísticas
Pontos de vida
226
Velocidade
4 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
10±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Os valores de dano vêm das interações da função do NPC (definida em “Template_Intelligent”) — os valores das armas no banco de dados de itens não estão incluídos aqui.
Arma / mão principal
Mão secundária
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 15 blocos
- Campo de visão
- 270°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 2 blocos
- Alcance do alarme
- 45 blocos
- Duração do alarme
- 1–2 s
Combate
- Alcance do ataque
- 2 blocos
- Velocidade de perseguição
- 0,67 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 1
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 15 blocos
- Raio da coleira
- 45 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 200 blocos
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Goblin
Ocorrências
Marcador de spawn(2)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Goblin Duke100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia
- Goblin Duke Patrol100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia
Mais funções desta criatura
A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.
| Função | Pontos de vida | Atitude | Tabela de drops |
|---|---|---|---|
| 226 | Hostil | — | |
| 320 | Hostil | — | |
| 200 | Hostil | — |
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Intelligent › Faction › Goblin › Deprecated