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Arraste para girar

Swimming BeastAquatic › MarineNeutro

Crab

Função
Aquatic/Marine/Crab
Zonas
Zone 1, Zone 2
Modelo
Template_Animal_Neutral
Modelo
Crab

Estatísticas

Pontos de vida

49

Velocidade

4 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

5±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee5 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Neutro

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePrey

Hostil a:
PredatorsPredators BigVoid
Ignorado:
PreyPrey BigCrittersVermin

Percepção

Distância de visão
16 blocos
Campo de visão
180°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
18 blocos

Combate

Limite de corrida
0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
7 blocos
Raio da coleira
20 blocos
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Sim
Categoria de lembretes
Freshwater

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Crab

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(2)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone1 Shore

Peso 8 = 100 % desta tabela
Zone 1
Shores
Plano de fundo: Sand

Spawns Zone2 Shore

Peso 5 = 100 % desta tabela
Zone 2
Shores
Plano de fundo: Sand

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Aquatic › Marine

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