/sound 3d
Play a 3D sound event at a specific position
Também pode ser chamado como: /sound play3d
Grafia
/sound 3d <sound> <position> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
- OpçõesOpções sem valor
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
sound | Obrigatório | The sound event to play | |
position | Obrigatório | Relative Integer Vector Three optionally relative integers, generally corresponding to x/y/z axis 3 valores em sequência | The position where the sound will be played (x y z) |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
--category | Com valor padrão Padrão: | SoundCategory music, ambient, sfx, ui, voice
| The sound category (SFX, Music, etc.) |
--all | Opções | – | Play the sound to all players instead of just the sender |
Permissões
- Permissão
hytale.system.command.sound.3d- Grupo padrão
- WorldEditordo comando principal
- Para outros jogadores
hytale.system.command.sound.3d.otherpara outros jogadores (--player)
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.