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Áudio e efeitos

/sound 2d

Play a 2D sound event

Também pode ser chamado como: /sound play

Grafia

  • /sound 2d <sound> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert
  • OpçõesOpções sem valor

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescrição
soundObrigatório

SoundEvent Asset

A reference to an Asset of type SoundEvent

Consultar no banco de dados de sons

The sound event to play

--playerOpcional

Player

The name of the player.

An online player

--categoryCom valor padrão

Padrão: SFX

SoundCategory

music, ambient, sfx, ui, voice

musicambientsfxuivoice

The sound category (SFX, Music, etc.)

--allOpções–

Play the sound to all players instead of just the sender

Permissões

Permissão
hytale.system.command.sound.2d
Grupo padrão
WorldEditordo comando principal
Para outros jogadores

hytale.system.command.sound.2d.otherpara outros jogadores (--player)

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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/sound 2d — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting