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Subnautica 2: Como instalar mods

Aprenda como instalar mods de Subnautica 2 no seu servidor de jogos, enviando mods em Lua ou C++ para a pasta correta para que seu servidor Subnautica carregue-os automaticamente ao iniciar. -> Saiba mais agora

10 de novembro de 20265 min de leitura2 visualizações0 útil

Introdução

Mods permitem que você personalize e expanda a experiência do seu servidor Subnautica 2, adicionando novos recursos de jogabilidade, melhorando mecânicas ou trazendo conteúdo novo. Com mods, você cria um ambiente mais variado e emocionante para você e seus jogadores. Este guia mostra como instalar mods de Subnautica 2 no seu servidor de jogos ZAP-Hosting, enviando mods compatíveis em Lua ou C++ para a pasta correta para que sejam carregados automaticamente na inicialização do servidor.

Enviando e instalando mods

Com os arquivos do mod corretos e a pasta mods aberta, você pode enviar o conteúdo do mod.

Copiando arquivos do mod

Envie os arquivos extraídos do mod em Lua ou C++ para a pasta mods no diretório principal do seu servidor ou mova-os para lá.

Dependendo do mod, isso significa:

  • Enviar um único arquivo diretamente para mods
  • Enviar uma pasta completa do mod para mods
  • Manter exatamente a estrutura de pastas definida pelo autor do mod

Mantendo a estrutura original

Se o arquivo extraído já contém uma pasta do mod, não altere a estrutura interna, a menos que o autor indique o contrário.

ElementoProcedimento
Arquivo único LuaEnviar para a pasta mods
Arquivo único C++Enviar para a pasta mods
Mod baseado em pastaEnviar a pasta inteira para mods
Arquivo compactado como .zipExtraia antes e envie o conteúdo
Atenção

Não envie arquivos compactados a menos que seja explicitamente suportado Se você enviar apenas um arquivo .zip ou outro arquivo compactado sem extrair, o servidor pode não reconhecer o mod. Sempre envie os arquivos ou pastas extraídos, a menos que o autor indique o contrário.

Solução de problemas

Se seus mods de Subnautica 2 não funcionarem, verifique algumas causas comuns.

Problemas frequentes

ProblemaPossível causaSolução
Mod não carregaArquivos no diretório erradoCertifique-se de que os arquivos estão na pasta mods no diretório principal
Servidor inicia, mas mod não funcionaMod é apenas para cliente ou incompatívelVerifique a página do mod e confirme suporte para servidores dedicados
Servidor não iniciaArquivos do mod corrompidos ou conflito de versãoRemova o mod instalado por último e reinicie o servidor
Arquivos do mod existem, mas são ignoradosArquivo compactado enviado em vez de arquivos extraídosExtraia o download e envie os arquivos reais do mod
Conflito entre vários modsDois mods alteram a mesma funçãoTeste cada mod individualmente e use apenas combinações compatíveis

Removendo mods problemáticos

Se um mod recém-instalado causar problemas, exclua o arquivo ou a pasta do mod da pasta mods e reinicie o servidor.

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[diretorio_principal_do_servidor]/mods
Atenção

Use apenas fontes confiáveis para mods Baixe mods somente de fontes confiáveis. Arquivos de terceiros podem conter conteúdo corrompido, desatualizado ou malicioso. Verifique cuidadosamente a página do mod e evite downloads desconhecidos sem informações claras de instalação ou compatibilidade.

FAQ

Perguntas frequentes

Mods em Lua ou C++ desenvolvidos especificamente para Subnautica 2 – mods para Subnautica 1 ou Below Zero podem não ser compatíveis.
Para a pasta [diretorio_principal_do_servidor]/mods no diretório principal do seu servidor – envie os arquivos extraídos ou a pasta completa, não o arquivo compactado.
Sim, o servidor carrega os mods apenas na inicialização. Mods enviados durante a execução só terão efeito após reiniciar.

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