;Se definido como true, o jogador perde seu personagem após a morte e deve criar um novo
PermaDeath=false
;0=Não perde nada, 1=Perde mochila e arma na mão, 2=Anterior + bolsos e conteúdo da mochila, 3=Tudo anterior + equipamentos
OnDeath=2
;Efeito de privação de sono false=Desativado true=Ativado
Sleep=true
;Velocidade com que seus valores vitais diminuem 0=Lento, 1=Normal, 2=Rápido
VitalDrain=1
;Vida do companheiro canino 0=Baixa 1=Padrão 2=Alta
CompanionHealth=1
;Dano do companheiro canino 0=Baixo 1=Padrão 2=Alto
CompanionDmg=1
;Tempo em minutos para respawn dos bandidos humanos, 0 desativa respawn
HumanRespawnTimer=90
;Dificuldade dos bandidos humanos - Vida 0=Muito fácil, 1=Fácil, 2=Padrão, 3=Difícil, 4=Muito difícil, 5=Pesadelo
HumanHealth=2
;Dificuldade dos bandidos humanos - Velocidade 0=Muito fácil, 1=Fácil, 2=Padrão, 3=Difícil, 4=Muito difícil, 5=Pesadelo
HumanSpeed=2
;Dificuldade dos bandidos humanos - Dano 0=Muito fácil, 1=Fácil, 2=Padrão, 3=Difícil, 4=Muito difícil, 5=Pesadelo
HumanDamage=2
Altere os valores conforme o nível de dificuldade desejado. Após editar, salve o arquivo e reinicie o servidor para que as mudanças tenham efeito.