RCON (Remote Console) é um protocolo de rede que permite controlar servidores de jogos remotamente. Ele possibilita o acesso ao console do servidor sem a necessidade de interagir diretamente com o ambiente do servidor. Assim, você pode executar comandos administrativos, ajustar parâmetros de configuração ou obter informações sobre o status do servidor.
No Half-Life 2, o RCON é usado para executar comandos do lado do servidor, como gerenciar jogadores, alterar configurações de jogo ou obter diagnósticos. A conexão é protegida por senha e utiliza uma porta específica acessível por clientes RCON compatíveis.
Uma grande vantagem do RCON é que você pode administrar o servidor sem estar conectado como jogador no jogo. Os administradores podem monitorar e controlar o Half-Life 2 facilmente por meio de ferramentas externas, linhas de comando ou painéis web – perfeito para gerenciamento remoto flexível.
Depois de conectado via RCON, você pode executar vários comandos administrativos e de diagnóstico no servidor Half-Life 2. Os comandos disponíveis dependem do motor do jogo, mas normalmente incluem ações para gerenciamento de jogadores, consultas de status e controle do servidor.
| Comando | Descrição |
|---|---|
rcon_password <senha> | Autentica o acesso RCON |
status | Exibe informações do servidor e jogadores |
changelevel <nome-da-mapa> | Troca para o mapa especificado |
mp_timelimit <min> | Define o limite de tempo por mapa |
mp_roundtime <min> | Define o tempo de rodada |
sv_cheats 0/1 | Ativa/desativa comandos de cheat (somente admin) |
kick <nome-do-jogador> | Expulsa um jogador do servidor |
banid <duração> <SteamID> | Bane um jogador por um tempo determinado |
exec <arquivo.cfg> | Executa um arquivo de configuração |
say <mensagem> | Envia uma mensagem para todos os jogadores |
