Os servidores de jogos Fator Abiótico oferecem uma variedade de parâmetros de configuração que você pode ajustar conforme sua preferência. Neste guia, vamos analisar todos os parâmetros de configuração disponíveis atualmente e explicá-los em detalhes.
Nas seções seguintes, você encontrará tabelas com informações sobre várias opções de configuração disponíveis para servidores dedicados Fator Abiótico.
Essas configurações só podem ser definidas diretamente pelo webinterface do seu servidor de jogos na aba Configuração.
| Nome do parâmetro | Exemplo | Descrição |
|---|---|---|
| Nome do servidor | ZAP-Hosting Docs Test | Defina o nome do seu servidor |
| Senha | iLoveZAP!2024 | Defina uma senha para seu servidor ou deixe em branco para nenhuma |
Após fazer suas alterações, salve o arquivo e reinicie seu servidor. Na próxima inicialização, seu servidor usará as configurações que você definiu.
Fator Abiótico oferece uma ampla gama de opções de configuração de gameplay chamadas Sandbox Settings. Um arquivo chamado SandboxSettings.ini deve estar presente na pasta principal world se você acessar seu servidor via FTP.
Se você não encontrar este arquivo, crie-o localmente no seu sistema e copie o conteúdo a seguir: Abiotic Factor Default SandboxSettings.ini GitHub.
Você pode ajustar os valores conforme desejar. Quando terminar, envie o arquivo via FTP para a pasta principal world, no caminho:
../abiotic-factor/AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/world
Na tabela abaixo, resumimos algumas configurações importantes de gameplay do arquivo SandboxSettings.ini. Para ver todas as opções disponíveis, visite a página oficial no GitHub.
| Nome do parâmetro | Exemplo | Descrição |
|---|---|---|
| LootRespawnEnabled | true/false | Define se o loot deve reaparecer no mapa |
| PowerSocketsOffAtNight | true/false | Define se a energia será desligada à noite |
| DayNightCycleSpeedMultiplier | 1.0 | Define o multiplicador da velocidade do ciclo dia-noite |
| EnemySpawnRate | 1.0 | Define a taxa de spawn dos inimigos |
| EnemyHealthMultiplier | 1.0 | Multiplicador para a saúde dos inimigos |
| EnemyPlayerDamageMultiplier | 1.0 | Multiplicador para o dano que inimigos causam aos jogadores |
| DetectionSpeedMultiplier | 1.0 | Multiplicador para a velocidade com que inimigos detectam jogadores |
| PlayerXPGainMultiplier | 1.0 | Multiplicador para a XP que os jogadores ganham |
| ItemStackSizeMultiplier | 1.0 | Multiplicador para o tamanho dos stacks de itens no inventário |
| ItemDurabilityMultiplier | 1.0 | Multiplicador para a durabilidade dos itens |
| ShowDeathMessages | true/false | Define se jogadores recebem mensagens de morte de entidades |
| AllowRecipeSharing | true/false | Define se jogadores podem compartilhar receitas de itens |
Após fazer suas alterações, salve o arquivo e reinicie seu servidor. Na próxima inicialização, seu servidor usará as configurações que você definiu.
