Com as configurações certas, você transforma seu servidor de Mindustry exatamente no servidor que imaginou para sua comunidade: com nome próprio, mensagem de boas-vindas, modo de jogo, mapa e salvamentos automáticos. Neste guia, mostramos onde configurar cada opção, quais valores são aceitos e como adicionar mapas personalizados e mods ao seu servidor.
Você encontra as configurações mais importantes do servidor na aba Configuração, na categoria Parâmetros de inicialização. Elas são aplicadas sempre que o servidor é iniciado. Depois de salvar, o ZapX oferece a opção de reiniciar o servidor para que as alterações entrem em vigor.
| Campo | Significado |
|---|---|
| Servername | Nome do servidor na lista de servidores do jogo |
| Server Desc | Descrição exibida abaixo do nome do servidor (vazio = nenhuma) |
| Server Motd | Mensagem de boas-vindas exibida aos jogadores quando se conectam (vazio = nenhuma) |
| Map Name | Mapa para uma nova partida, por exemplo, Fortress (vazio = mapa aleatório) |
| Game Mode | Modo de jogo para uma nova partida: survival, sandbox, attack ou pvp |
| Load Latest Save | 1 = carregar o salvamento mais recente ao iniciar, 0 = sempre iniciar uma nova partida |
| Autosave Interval | Intervalo entre salvamentos automáticos, em segundos (padrão 300, 0 desativa os salvamentos automáticos) |
| Autosave Amount | Quantos salvamentos automáticos manter (padrão 10); os mais antigos são substituídos |
| Auto Pause | 1 = o jogo é pausado enquanto ninguém estiver online |
| Enable Votekick | 1 = jogadores podem expulsar outros jogadores por votação |
| Extra Start Commands | Comandos adicionais do servidor executados na inicialização, separados por vírgulas |
| Java Opts | Opções adicionais do Java; normalmente, deixe em branco |
O Mindustry separa os comandos de inicialização por vírgulas. Por isso, as vírgulas em Servername, Server Desc e Server Motd são substituídas automaticamente por espaços.
Map Name e Game Mode só têm efeito quando o servidor inicia uma nova partida. Enquanto Load Latest Save estiver definido como 1 e houver um salvamento disponível, o servidor continuará a partir do salvamento mais recente sempre que for iniciado — inclusive após uma reinicialização, pois, ao ser parado, o servidor salva automaticamente no slot shutdown.
Para começar uma nova partida com outro mapa ou modo, você tem duas opções:
- Defina Load Latest Save como
0e reinicie o servidor. Ele iniciará uma nova partida usando Map Name e Game Mode. Seus salvamentos anteriores serão mantidos. - Ou troque diretamente pelo Console:
stopencerra a partida atual ehost <Mapa> <Modo>inicia uma nova, por exemplo,host Fortress survival.
Se quiser usar outro modo além de survival, informe também um Map Name. Sem um mapa, o servidor inicia em um mapa aleatório de Survival.
O comando maps all, no Console, mostra quais mapas estão disponíveis. Para pvp, por exemplo, os mapas Veins, Glacier e Passage são boas opções. No Console, você pode substituir espaços no nome do mapa por sublinhados. Por exemplo, host Meu_Mapa survival inicia o mapa “Meu Mapa”.
Com Extra Start Commands, você pode executar automaticamente quaisquer comandos do servidor sempre que ele for iniciado. Separe vários comandos por vírgulas. Veja um exemplo que limita o número de jogadores e oculta as mensagens de conexão:
playerlimit 20, config showConnectMessages false
O nome, a descrição, a mensagem de boas-vindas, a porta e as configurações de salvamento automático são definidos a cada inicialização com base nos parâmetros de inicialização. Por isso, altere esses valores sempre em Parâmetros de inicialização, e não com o comando config no Console. Caso contrário, eles voltarão aos valores anteriores na próxima reinicialização.
