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Conan Exiles: Como configurar seu próprio servidor

Descubra como ajustar as configurações do seu servidor Conan Exiles para um gameplay ideal e segurança → Saiba mais agora

10 de novembro de 202614 min de leitura2 visualizações0 útil

Configuração do Servidor

Os servidores de jogos Conan Exiles podem ser configurados extensivamente. A configuração do servidor é feita através dos arquivos Config. Você os encontra na interface web na administração do servidor de jogos, na seção Configuração. Abra o arquivo de configuração ServerSettings.ini.

A seguir, você encontra uma visão geral categorizada de todos os comandos relevantes para configurar seu servidor conforme suas preferências. Alguns comandos não estão incluídos por padrão no arquivo de configuração. Esses comandos podem ser adicionados posteriormente com facilidade.

Geral

Nas configurações gerais, você encontra todos os comandos relevantes para ajustar o nome do servidor, senhas, anti-cheat e mais.

OpçãoDescriçãoComando Config
Nome do ServidorNome do seu servidor.ServerName="..."
Número de JogadoresNúmero máximo de jogadoresDepende do pacote
Mensagem do DiaMensagem do dia
Senha do ServidorAqui você pode alterar a senha do servidorServerMessageOfTheDay="..."
Senha de AdminAcesso para se tornar admin. Mais informações no guia “Como se tornar admin”AdminPassword="..."
BattlEye ativadoAtiva a proteção anti-cheat BattlEyeIsBattlEyeEnabled=
PVP ativadoAtiva ou desativa o PVP. 1 = ativado, 0 = desativadoPVPEnabled=
Restrição temporal de PVPSe ativada, combates entre jogadores só podem ocorrer nos períodos especificadosRestrictPVPTime=
PVP Blitz ativadoAtiva ou desativa o PVP Blitz. 1 = ativado, 0 = desativado (padrão)PVPBlitzServer=
Restrição temporal para dano em construçõesSe ativada, jogadores só podem atacar e destruir estruturas de outros jogadores nos períodos indicadosRestrictPVPBuildingDamageTime=
ComunidadeDefine o estilo da comunidade: 0=Nenhum 1=Purista 2=Relaxado 3=Hardcore 4=Roleplay 5=ExperimentalServerCommunity=
Região do ServidorA escolha da região do servidor influencia a filtragem na lista de servidores. Escolha sua região para que jogadores da mesma região encontrem seu servidor. 0 = Europa, 1 = América do Norte, 2 = Ásia, 3 = Austrália, 4 = América do Sul, 5 = JapãoserverRegion=
Sem PropriedadeSe ativada, não há regras de propriedade no servidor. Isso significa que todos os jogadores podem saquear todos os baús, usar todas as máquinas, destruir todas as construções, etc. 1 = ativado, 0 = desativado (padrão).NoOwnership=
Contêineres ignoram propriedadeSe ativada, todos os contêineres ficam abertos para outros jogadores. 1 = ativado, 0 = desativadoContainersIgnoreOwnership=
Pode danificar construções de jogadoresSe ativada, jogadores podem atacar e destruir construções de outros jogadores. 1 = ativado, 0 = desativadoCanDamagePlayerOwnedStructures=
Jogadores podem sofrer danoSe ativada, jogadores podem ser feridos por outros jogadores. 1 = ativado, 0 = desativadobCanBeDamaged=
Ativar tempestade de areiaAtiva tempestades de areia periódicas nas Terras Banidas.EnableSandStorm=
Tamanho máximo do clãDefine o tamanho máximo dos clãs no servidor. Quando o limite é atingido, não é possível adicionar novos membros.clanMaxSize=
Nudez máximaDefine o nível máximo de nudez no servidor. Substitui a configuração do cliente. Se o servidor estiver em “Sem nudez”, o jogador não verá nudez mesmo que o cliente esteja configurado para nudez total. Se o servidor permitir nudez total e o jogador tiver configurado nudez parcial, verá nudez parcial. 0 = nenhuma, 1 = parcial, 2 = totalMaxNudity=
Chat de voz no servidorDefine se o chat de voz está ativado no jogo. 1 = ativado, 0 = desativadoserverVoiceChat=

Progressão

Nas configurações de progressão, você encontra todos os comandos para ajustar a experiência (XP) dos jogadores.

OpçãoDescriçãoComando Config
Multiplicador de XP dos jogadoresMultiplica todos os tipos de XP que os jogadores recebem. Ajusta o progresso para todas as atividades. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPRateMultiplier=
Multiplicador de XP por tempoConan Exiles dá XP passiva aos jogadores por sobreviver. Multiplica a taxa que os jogadores recebem essa XP. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPTimeMultiplier=
Multiplicador de XP por morteMultiplica a XP que jogadores recebem ao matar monstros e jogadores. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPKillMultiplier=
Multiplicador de XP por colheitaMultiplica a XP que jogadores recebem ao colher. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPHarvestMultiplier=
Multiplicador de XP por criaçãoMultiplica a XP que jogadores recebem ao criar itens. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPCraftMultiplier=

Tempo

Nas configurações de tempo, você encontra todos os comandos para ajustar o tempo. Pode definir dias e noites longos ou curtos conforme desejar.

OpçãoDescriçãoComando Config
Velocidade do ciclo dia-noiteMultiplica a velocidade de todo o ciclo de 24 horas dia-noite. Partes individuais do dia podem ser ajustadas separadamente abaixo. O multiplicador é aplicado além das opções listadas.DayCycleSpeedScale=
Velocidade do diaAs horas do dia em Conan Exiles são das 7:00 às 16:59 no jogo. Multiplicador que alonga ou encurta o tempo do dia.DayTimeSpeedScale=
Velocidade da noiteAs horas da noite são das 19:00 às 4:59 no jogo. Multiplicador que alonga ou encurta o tempo da noite.NightTimeSpeedScale=
Velocidade do crepúsculoO crepúsculo ocorre das 5:00 às 6:59 e das 17:00 às 18:59. Multiplicador que ajusta o tempo gasto no crepúsculo.DawnDuskSpeedScale=
Usar tempo de compensaçãoAtiva ou desativa a mecânica de tempo de compensação no servidor. true = ativado, false = desativado.UseClientCatchUpTime=
Tempo de compensaçãoPara facilitar o início de novos jogadores, o cliente pode ser forçado a começar em um horário específico do dia, independente do horário do servidor. Novos personagens começam nesse horário e jogam até o servidor “alcançar” o tempo. Não recomendamos configurar para horário noturno.ClientCatchUpTime=

Sobrevivência

Nas configurações de sobrevivência, você encontra todos os comandos para ajustar a sobrevivência. Por exemplo, quanto de vida um jogador pode ter, quão rápido regenera e mais.

OpçãoDescriçãoComando Config
Multiplicador de vida do jogadorMultiplica diretamente o valor de vida do jogador. 0.5 = 50 HP, 1.0 = 100 HP (padrão), 1.5 = 150 HPPlayerHealthMultiplier=
Velocidade de regeneração de vidaMultiplica a regeneração passiva de vida do jogador. 0.5 = 2,5 HP/s, 1.0 = 5,0 HP/s (padrão), 1.5 = 7,5 HP/sPlayerHealthRegenSpeedScale=
Multiplicador de resistência do jogadorMultiplica a resistência do jogador. 0.5 = 50 resistência, 1.0 = 100 resistência (padrão), 1.5 = 150 resistênciaPlayerStaminaMultiplier=
Velocidade de corrida do jogadorDefine a velocidade de corrida do jogador. 0.5 = 1 m/s, 1.0 = 2 m/s (padrão), 1.5 = 3 m/sPlayerSprintSpeedScale=
Multiplicador de custo de resistênciaAumenta ou diminui a resistência consumida por ação.PlayerStaminaCostMultiplier=
Multiplicador de custo de resistência ao correrAumenta ou diminui a resistência consumida ao correr.PlayerStaminaCostSprintMultiplier=
Velocidade de regeneração de resistênciaMultiplica a regeneração passiva de resistência. 0 = sem perda, 0.5 = 1,0 perda de água/s, 1.0 = 2,0 perda de água/s (padrão), 1.5 = 3,0 perda de água/sPlayerStaminaRegenSpeedScale=
Multiplicador de sede ativaEscala a velocidade com que o jogador perde ou ganha água ativamente. 0 = sem perda, 0.5 = 1,0 perda de água/s, 1.0 = 2,0 perda de água/s (padrão), 1.5 = 3,0 perda de água/sPlayerActiveThirstMultiplier=
Multiplicador de sede passivaEscala a velocidade com que o jogador perde ou ganha água passivamente. 0 = sem perda, 0.5 = 1,0 perda de água/s, 1.0 = 2,0 perda de água/s (padrão), 1.5 = 3,0 perda de água/sPlayerIdleThirstMultiplier=
Multiplicador de sede offlineEscala a velocidade com que o jogador perde ou ganha água enquanto está offline. 0 = sem perda, 0.5 = 1,0 perda de água/s, 1.0 = 2,0 perda de água/s (padrão), 1.5 = 3,0 perda de água/sPlayerOfflineThirstMultiplier=
Multiplicador de fome ativaEscala a velocidade com que o jogador perde ou ganha comida ativamente. 0 = sem perda, 0.5 = 1,0 perda de água/s, 1.0 = 2,0 perda de água/s (padrão), 1.5 = 3,0 perda de água/sPlayerActiveHungerMultiplier=
Multiplicador de fome passivaEscala a velocidade com que o jogador perde ou ganha comida passivamente. 0 = sem perda, 0.5 = 1,0 perda de água/s, 1.0 = 2,0 perda de água/s (padrão), 1.5 = 3,0 perda de água/sPlayerIdleHungerMultiplier=
Multiplicador de fome offlineEscala a velocidade com que o jogador perde ou ganha comida enquanto está offline. 0 = sem perda, 0.5 = 1,0 perda de água/s, 1.0 = 2,0 perda de água/s (padrão), 1.5 = 3,0 perda de água/sPlayerOfflineHungerMultiplier=
Personagens desconectados permanecem no mundoSe true, cadáveres permanecem no mundo em estado inconsciente; se false, são removidos ao desconectar. (Padrão: true)LogoutCharactersRemainInTheWorld=
Soltar equipamentos ao morrerSe true, jogadores perdem seus equipamentos ao morrer e reaparecer. Se false, reaparecem com todos os equipamentos. (Padrão: true)DropEquipmentOnDeath=
Soltar barra de acesso rápido ao morrerSe true, jogadores perdem os itens da barra de acesso rápido ao morrer. Se false, reaparecem com esses itens. (Padrão: true)DropShortcutbarOnDeath=
Soltar mochila ao morrerSe true, jogadores perdem o conteúdo da mochila ao morrer. Se false, reaparecem com o conteúdo. (Padrão: true)DropBackpackOnDeath=
Qualquer um pode saquear cadáverSe true, qualquer um pode saquear o cadáver de um jogador morto. Se false, somente o próprio jogador. (Padrão: true)EverybodyCanLootCorpse=
Multiplicador de remoção de corrupção de thrallsAumenta a velocidade com que thralls removem corrupção do jogador.ThrallCorruptionRemovalMultiplier=
Multiplicador de ganho de corrupção do jogadorMultiplica a corrupção que jogadores recebem.PlayerCorruptionGainMultiplier=

Combate

Nas configurações de combate, você encontra todos os comandos para ajustar o dano. Por exemplo, quanto dano um jogador pode causar ou receber.

OpçãoDescriçãoComando Config
Multiplicador de dano do jogadorMultiplica o dano causado pelo jogador. 0 = sem dano, 0.5 = 10 dano, 1.0 = 20 dano (padrão), 1.5 = 30 danoPlayerDamageMultiplier=
Multiplicador de dano recebido pelo jogadorMultiplica o dano que o jogador recebe. 0 = sem dano, 0.5 = 10 dano, 1.0 = 20 dano (padrão), 1.5 = 30 danoPlayerDamageTakenMultiplier=
Multiplicador de dano dos minionsMultiplica o dano causado por thralls e pets. 0 = sem dano, 0.5 = 10 dano, 1.0 = 20 dano (padrão), 1.5 = 30 danoMinionDamageMultiplier=
Multiplicador de dano recebido pelos minionsMultiplica o dano que thralls e pets recebem. 0 = sem dano, 0.5 = 10 dano, 1.0 = 20 dano (padrão), 1.5 = 30 danoMinionDamageTakenMultiplier=
Multiplicador de dano dos NPCsMultiplica o dano causado por NPCs e monstros. 0 = sem dano, 0.5 = 10 dano, 1.0 = 20 dano (padrão), 1.5 = 30 danoNPCDamageMultiplier=
Multiplicador de dano recebido pelos NPCsMultiplica o dano que NPCs e monstros recebem.NPCDamageTakenMultiplier=
Multiplicador de vida dos NPCsAumenta os pontos de vida de todos os NPCs.NPCHealthMultiplier=
Multiplicador de respawn dos NPCsMultiplica a velocidade de respawn dos NPCs após a morte. Muitos NPCs atualmente não respeitam esse valor. 0 = sem respawn (não testado), 0.5 = 15 segundos, 1.0 = 30 segundos (padrão), 1.5 = 45 segundosNPCRespawnMultiplier=
Multiplicador de dano por durabilidadeModifica o dano de durabilidade que um item sofre ao ser usado ou danificado. Afeta a durabilidade de armas, ferramentas e armaduras. 0 = indestrutível, 0.5 = 5 perda de durabilidade por hit, 1.0 = 10 perda (padrão), 1.5 = 15 perdaDurabilityMultiplier=
Multiplicador de durabilidade do escudoModifica o dano de durabilidade que um escudo sofre ao bloquear. 0 = indestrutível, 0.5 = 5 perdas por hit, 1.0 = 10 perdas (padrão), 1.5 = 15 perdasShieldDurabilityMultiplier=
Tempo de inconsciência do thrallDefine quanto tempo um thrall fica inconsciente. 0 = acorda imediatamente (não testado), 300 = 5 minutos, 600 = 10 minutos (padrão), 900 = 15 minutosUnconsciousTimeSeconds=
Dano ao thrall inconscienteMultiplica o dano que um thrall recebe enquanto está inconsciente.ConciousnessDamageMultiplier=
Vida do avatarDefine quanto tempo um avatar pode viver no mundo.AvatarLifetime=
Desativar avataresTrue: avatares não podem ser invocados neste servidor, False: avatares podem ser invocados.AvatarsDisabled=
Tempo de invocação do avatarTempo necessário para invocar um avatar.AvatarSummonTime=
Multiplicador da duração da cúpula do avatarDefine quanto tempo as cúpulas dos avatares duram.AvatarDomeDurationMultiplier=
Desativar notificações de reivindicação de terraDesativa notificações de reivindicação de terra. True: desativado, False: ativadoDisableLandclaimNotifications=

Colheita

Nas configurações de colheita, você encontra todos os comandos para ajustar a colheita. Por exemplo, a velocidade de colheita, frequência de respawn de recursos, etc.

OpçãoDescriçãoComando Config
Taxa de deterioração de itensInfluencia quanto tempo alimentos duram (valores menores = maior durabilidade). 0 = nunca estragam, 0.5 = 4 minutos, 1.0 = 2 minutos (padrão), 1.5 = 1 minutoItemSpoilRateScale=
Multiplicador da quantidade colhidaMultiplica a quantidade de recursos obtidos na colheita. 1.0 = 1 recurso (padrão), 2.0 = 2 recursosHarvestAmountMultiplier=
Multiplicador da velocidade de respawn de recursosMultiplica a velocidade com que recursos reaparecem após a colheita. 0,5 = 7,5 minutos, 1,0 = 15 minutos (padrão), 1,5 = 30 minutosResourceRespawnSpeedMultiplier=
Multiplicador do raio de reivindicação de terraAumenta ou diminui o raio da reivindicação de terra. Afeta respawn de recursos e NPCs, além da possibilidade de reivindicar terra. 0.5 = 10 metros, 1.0 = 20 metros (padrão), 1.5 = 30 metrosLandClaimRadiusMultiplier=

Criação

Nas configurações de criação, você encontra todos os comandos para ajustar o crafting. Por exemplo, a velocidade para fabricar itens.

OpçãoDescriçãoComando Config
Multiplicador do tempo de criaçãoAumenta ou diminui o tempo necessário para fabricar itens.CraftingTimeMultiplier=
Multiplicador do tempo de criação de thrallsAumenta ou diminui o tempo para treinar um thrall.ThrallCraftingTimeMultiplier=
Multiplicador do tempo de queimaAumenta ou diminui o tempo de queima do combustível.FuelBurnTimeMultiplier=
Multiplicador da velocidade de criaçãoMultiplica a velocidade com que itens são fabricados. Usar a Roda da Dor para converter thralls conta como crafting. 0 ou menos = instantâneo, 0.5 = 10 segundos, 1.0 = 20 segundos (padrão), 1.5 = 30 segundosItemConvertionMultiplier=
Multiplicador de dano em estruturasMultiplica o dano causado por estruturas defensivas (ex: paliçada). 0 = sem dano (não testado), 0.5 = 10 dano, 1.0 = 20 dano (padrão), 1.5 = 30 danoStructureDamageMultiplier=
Multiplicador de dano recebido por estruturasMultiplica o dano que estruturas recebem ao serem atacadas (paredes/estações de criação separadamente). 0 = sem dano (não testado), 0.5 = 10 dano, 1.0 = 20 dano (padrão), 1.5 = 30 danoStructureDamageTakenMultiplier=
Multiplicador de vida das estruturasMultiplica os pontos de vida de uma estrutura. 0,5 = 500 HP, 1,0 = 1000 HP (padrão), 1,5 = 1500 HPStructureHealthMultiplier=
Multiplicador de carga do jogadorMultiplica a carga que um item adiciona ao jogador. (0 não desativa) 0.5 = 2,5 peso, 1.0 = 5,0 peso (padrão), 1.5 = 7,5 pesoPlayerEncumbranceMultiplier=
Multiplicador de penalidade por cargaMultiplica as penalidades que o jogador sofre por sobrecarga. (0 não desativa) 0.5 = 35 restrição de movimento a 99%, 1.0 = 70 restrição (padrão), 1.5 = 125 restriçãoPlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=

Decadência

Nas configurações de decadência, você encontra todos os comandos para ajustar a decadência de construções.

OpçãoDescriçãoComando Config
Desativar decadência de construçõesDesativa a decadência de construções ao longo do tempo, se ativado.DisableBuildingAbandonment=
Multiplicador do tempo de decadênciaAumenta ou diminui o tempo até que partes e estruturas decaiam.BuildingDecayTimeMultiplier=

Chat

Nas configurações de chat, você encontra todos os comandos para ajustar o chat. Por exemplo, ativar chat, raio do chat e tamanho máximo das mensagens.

OpçãoDescriçãoComando Config
Raio do chat localDefine o raio em torno do jogador onde o chat local é transmitido (em centímetros)ChatLocalRadius=
Tamanho máximo da mensagemDefine o número máximo de caracteres em uma mensagem de chat.ChatMaxMessageLength=
Chat global ativadoPermite ou proíbe o chat global. No jogo há um canal global onde todos os jogadores podem falar.ChatHasGlobal=

Purga

Nas configurações de purga, você encontra todos os comandos para ajustar a purga, seus estágios, etc.

OpçãoDescriçãoComando Config
Ativar purgaSe desativado, eventos de purga são completamente desligadosEnablePurge=
Nível da purgaAumentar esse valor aumenta a dificuldade da purga. Exemplo: 0 desativa purgasPurgeLevel=
-Aumentar esse valor aumenta o número de purgas por dia. O número real depende também das opções abaixoPurgePeriodicity=
-Se ativada, purgas são limitadas a horários específicosRestrictPurgeTime=
-Valor 0000 significa 00:00 como horário final em dias de semanaPurgeTimeWeekdayEnd=
-Valor 0000 significa 00:00 como horário inicial em dias de semanaPurgeTimeWeekdayStart=
-Valor 0000 significa 00:00 como horário final no fim de semanaPurgeTimeWeekendEnd=
-Valor 0000 significa 00:00 como horário inicial no fim de semanaPurgeTimeWeekendStart=
-Valor 0830 significa 08:30 como horário final em dias de semanaPurgeRestrictionWeekdayEnd=
-Valor 2200 significa 22:00 como horário inicial em dias de semanaPurgeRestrictionWeekdayStart=
-Valor 1800 significa 18:00 como horário inicial no fim de semanaPurgeRestrictionWeekendStart=
Tempo de preparação da purgaAumenta o tempo em minutos entre o aviso da purga e o início da purga.PurgePreparationTime=
Duração da purgaAumenta o tempo máximo que uma purga pode durar. Se todas as ondas forem derrotadas, a purga termina antes.PurgeDuration=
Número mínimo de jogadores onlinePurgas só ocorrem se pelo menos esse número de jogadores estiver online. Se 0, a purga considera qualquer clã acima do medidor de purga (mesmo offline)MinPurgeOnlinePlayers=
Permitir construçãoSe ativado, é permitido construir durante purgas.AllowBuilding=
Valor para ativar o medidor de purgaAumenta o número de ações que clãs ou jogadores devem realizar para serem elegíveis para purga. Quanto maior, mais tempo até a purga ser ativada.ClanPurgeTrigger=
Intervalo de atualização do medidor de purgaIntervalo em que eventos de purga para clãs são somados e adicionados ao medidor. Valores menores aumentam o medidor mais rápido.ClanScoreUpateFrenquency=
-Aumenta o dano que NPCs causam durante a purga. Exemplos: 5.000000, 10.000000, 15.000000, 20.000000, 25.000000PurgeNPCBuildingDamageMultiplier=

Animais de estimação e fome

Nas configurações de animais de estimação e fome, você encontra todos os comandos para o consumo de comida dos animais. Por exemplo, quanto e quão rápido eles comem.

OpçãoDescriçãoComando Config
Ativar sistema de fome para thrallsLiga ou desliga o sistema de fome para thralls.ToggleHungerSystemThralls=
Ativar sistema de fome para petsLiga ou desliga o sistema de fome para pets.ToggleHungerSystemPets=
Valor nutricional da comidaQuantidade de valor nutricional que os companheiros recebem ao comer.FoodNutritionValue=
Duração da fome em minutosTempo em minutos para a barra de fome de um companheiro ir de 100 a 0. Padrão = 10080StarvationTimeInMinutes=
Penalidade máxima por dano de fomeQuando a barra de fome chega a 0, o companheiro sofre dano. Este valor determina a saúde máxima que pode ser perdida (em porcentagem, 1 = 100%).StarvationDamagePenaltyCap=
Multiplicador do tempo de criação no cercado de animaisMultiplica a velocidade de criação no cercado de animais.AnimalPenCraftingTimeMultiplier=
Multiplicador do alcance dos contêineres de comidaMultiplica o alcance em que contêineres de comida podem alimentar os companheiros.FeedBoxRangeMultiplier=
Dieta exclusivaDefine se os companheiros comem apenas itens da dieta deles. Se desativado, eles também comem outros itens.ExclusiveDiet=

FAQ

Perguntas frequentes

No arquivo ServerSettings.ini, que você encontra na interface web, na administração do servidor, na seção Configuração.
Usando o comando de configuração PVPEnabled= (1 = ativado, 0 = desativado).
Pelo comando serverRegion=, com os valores 0 = Europa, 1 = América do Norte, 2 = Ásia, 3 = Austrália, 4 = América do Sul, 5 = Japão. A região afeta a filtragem do seu servidor na lista.

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