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Melhores mods de Project Zomboid para servidor em 2026

Conheça 11 mods para Build 42 que também funcionam no multiplayer, clássicos importantes para servidores Build 41 e como instalá-los no seu servidor.

Florian9 min2 de novembro de 202624 visualizações
Melhores mods de Project Zomboid para servidor em 2026

Onze mods para Build 42 que também funcionam no multiplayer, além dos principais clássicos para servidores Build 41 e um guia para instalar mods no seu servidor.

Desde o fim de julho de 2026, Build 42 é a versão estável de Project Zomboid. A versão 42.20 foi lançada como estável em 29 de julho; a versão atual é a 42.21. Desde 27 de outubro, a The Indie Stone testa novas versões primeiro no branch “Pre-Release”, atualmente na versão 42.22. Para quem administra servidores, isso significa que muitos mods conhecidos já estão disponíveis para Build 42, mas alguns clássicos continuam disponíveis apenas para Build 41.

Para esta lista, verificamos cada mod na página do Steam Workshop: ele funciona em Build 42, foi criado para multiplayer e ainda recebe atualizações? Os números de inscritos estão arredondados e correspondem a 2 de novembro de 2026.

Todos os mods em resumo

ModCategoriaBuildID do WorkshopID do mod
Better SortingInventário41 + 422313387159BetterSortCC
Has Been ReadLivros41 + 422544353492P4HasBeenRead
Simple StatusInterface41 + 422867431511simpleStatus
Skill Recovery JournalProgresso41 + 422503622437SkillRecoveryJournal
Dynamic Traits and Expanded MoodlesCaracterísticas41 + 422459400130DynamicTraits
Evolving Traits WorldCaracterísticas422914075159EvolvingTraitsWorld
Common Sense [B42.20+]Realismo423750253491VB_CommonSense
Authentic ZRoupas, itens41 + 422335368829Authentic Z - Current
[B42] Bandits NPCInimigos423268487204Bandits2
KI5: '92 AM General M998Veículo41 + 42264254107392amgeneralM998
Raven Creek B42Mapa423484263516RavenCreekB42

Praticidade e organização

1. Better Sorting

Better Sorting organiza os itens do inventário em categorias mais úteis e ajusta alguns nomes. Isso facilita bastante encontrar as coisas, especialmente em servidores onde os jogadores compartilham depósitos. Segundo o autor, o mod funciona em Build 41, Build 42 e no multiplayer. Ele tem mais de 3,3 milhões de inscritos.

2. Has Been Read

O mod marca os livros e outras mídias que seu personagem ainda não leu ou leu apenas parcialmente. Assim, você vê na hora, enquanto saqueia, o que vale a pena pegar, sem precisar conferir cada título. O autor informa que o mod funciona em Build 41 e na versão estável de Build 42, inclusive no multiplayer. São cerca de 2,9 milhões de inscritos.

3. Simple Status

Simple Status mostra os atributos do seu personagem em barras compactas. Assim, você não precisa mais tentar adivinhar como ele está pelos ícones na borda da tela. As barras podem ser movidas livremente. Segundo a descrição, o mod funciona no modo solo, no cooperativo e em servidores dedicados. São cerca de 710 mil inscritos.

Progresso e personagem

4. Skill Recovery Journal

Morrer em servidores multiplayer é especialmente frustrante, pois você perde semanas de progresso. Com Skill Recovery Journal, seu personagem registra habilidades e receitas aprendidas em um diário. Depois da morte, o novo personagem lê o diário e recupera o progresso. O mod precisa de duas bibliotecas: errorMagnifier (2896041179) e Mod Update and Alert System (3077900375). São cerca de 2,8 milhões de inscritos.

5. Dynamic Traits and Expanded Moodles

Com este mod, as características deixam de ser apenas uma escolha feita na criação do personagem. Com o tempo, o condicionamento físico, a força, o peso e os hábitos alteram as características do seu personagem. O mod também adiciona vícios, como tabagismo ou dependência de cafeína, e indicadores de status extras. Segundo o autor, ele funciona no modo solo, ao hospedar uma partida e em servidores dedicados. É necessário instalar o Moodle Framework (3396446795). Importante: o autor não recomenda remover o mod de um jogo de Build 42 em andamento.

6. Evolving Traits World

Evolving Traits World segue uma ideia parecida e é considerado o sucessor do popular More Traits, que não recebe mais atualizações do autor. Aqui, as características evoluem com o tempo de jogo. O mod precisa de outras bibliotecas, incluindo o Moodle Framework, que estão vinculadas na página dele no Workshop. Escolha um dos dois mods para o seu servidor, e não use ambos ao mesmo tempo, pois os dois alteram o sistema de características.

Realismo e jogabilidade

7. Common Sense

Common Sense adiciona vários detalhes que fazem sentido: latas podem ser abertas com tesouras ou chaves de fenda; portas, janelas e veículos podem ser arrombados com um pé de cabra; e a lanterna pode ser presa ao cinto. O mod original, com cerca de 3,5 milhões de inscritos, não recebe atualizações desde março de 2025. Para Build 42, existe uma nova versão criada por outro autor (Common Sense [B42.20+]). Sobre o multiplayer, o autor diz que, desde a atualização 3.6, ela “deve funcionar sem problemas”. Por isso, faça um teste rápido antes de instalá-la em um servidor grande. A partir da versão 42.22, o próprio jogo também permite arrombar com um pé de cabra.

8. Authentic Z

Authentic Z adiciona muitas roupas novas para zumbis e jogadores, além de mochilas e outros itens. Com isso, o mundo fica bem mais variado. O mod funciona em Build 41 e Build 42 e tem uma seção própria para administradores de servidores na página do Workshop. Atenção ao tamanho, de quase 900 MB: novos jogadores precisarão baixar o conteúdo ao se conectarem pela primeira vez.

9. Bandits NPC

Project Zomboid não tem inimigos humanos por padrão. Bandits NPC adiciona grupos hostis: no início, aparecem grupos pequenos com armas corpo a corpo; mais tarde, grupos maiores com armas de fogo. Eles atacam, roubam itens da sua base, sabotam geradores, veículos ou plantações e arrombam portas e janelas. O mod está disponível apenas para Build 42 (a partir da versão 42.20) e, segundo o autor, funciona no modo solo e no multiplayer. Com mais de 1 milhão de inscritos, é o mod de NPCs mais popular para Build 42. Para servidores multiplayer, o autor avisa que o mod precisa ser ativado em três lugares: na seleção de mods do servidor, na aba Mods e na aba Steam Workshop.

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Veículos e mapas

10. KI5: '92 AM General M998

KI5 cria veículos detalhados com peças de reposição, blindagem e espaço de armazenamento próprios. O veículo militar off-road M998, com reboque, é um dos mais populares, com cerca de 3,3 milhões de inscritos. Segundo a descrição, ele é totalmente compatível com Build 41 e Build 42, tanto no modo solo quanto no multiplayer. O M998 precisa da biblioteca “that DAMN Library” (3171167894, ID do mod damnlib).

11. Raven Creek B42

Raven Creek é um grande mapa de cidade adicional. A versão para Build 42 é uma conversão feita por outro autor. Mods de mapas também precisam de uma entrada na linha Map= do servidor; veja o guia abaixo. A página do Workshop não indica explicitamente que o mapa seja compatível com multiplayer, então teste-o com sua comunidade antes de usá-lo.

Você ainda joga em Build 41?

Build 41 continua disponível como beta no branch “legacy41”. Não é possível transferir jogos salvos de Build 41 para Build 42, por isso muitas comunidades continuam usando a versão antiga por enquanto. Estes clássicos ainda são relevantes para esses servidores:

  • Mod Options (2169435993): necessário apenas para Build 41; Build 42 já inclui opções de mods.
  • Brita's Weapon Pack (2200148440) e Arsenal(26) GunFighter (2297098490): os mods de armas mais conhecidos, ambos disponíveis apenas para Build 41.
  • Expanded Helicopter Events (2458631365): substitui o único helicóptero por vários eventos diferentes. Não encontramos uma versão para Build 42 no Workshop.
  • Bedford Falls (522891356): mapa de cidade popular, testado no multiplayer segundo o autor e disponível apenas para Build 41.
  • More Traits não recebe mais atualizações. Use Evolving Traits World no lugar dele; há uma versão Legacy específica para Build 41.

Como instalar mods no seu servidor

Os mods são configurados no arquivo de configuração do servidor (<servername>.ini, por padrão servertest.ini). Três linhas são importantes:

  • WorkshopItems= contém os IDs do Workshop, ou seja, o número que aparece no endereço da página do Workshop. Separe vários IDs com ponto e vírgula.
  • Mods= contém os IDs dos mods. Eles geralmente aparecem no fim da descrição da página do Workshop. Uma página pode ter vários IDs de mods; informe apenas os que você quer usar.
  • Map= só é necessário para mods de mapas. O nome da pasta do mapa deve vir antes do mapa padrão Muldraugh, KY.

Exemplo com Better Sorting, Has Been Read, KI5 e sua biblioteca, além de Raven Creek:

Code
WorkshopItems=2313387159;2544353492;3171167894;2642541073;3484263516
Mods=BetterSortCC;P4HasBeenRead;damnlib;92amgeneralM998;RavenCreekB42
Map=Raven Creek B42;Muldraugh, KY

O servidor baixa os mods do Workshop ao iniciar. Os jogadores recebem os mods automaticamente ao se conectarem, sem precisar se inscrever neles. Algumas dicas práticas:

  • Não se esqueça das bibliotecas: muitos mods precisam de outro mod como base. Inclua-o em WorkshopItems= e Mods= e coloque-o na linha Mods= antes dos mods que dependem dele.
  • Confira a formatação em Build 42: a formatação da linha Mods= mudou em Build 42. Se um mod não carregar, selecione os mods localmente no jogo em “Host” e “Manage Settings” e copie a linha gerada pelo jogo.
  • Faça um backup antes de cada alteração: alguns mods não podem ser removidos de um jogo em andamento.
  • Teste depois das atualizações: a The Indie Stone avisa que qualquer mod pode parar de funcionar após uma atualização do jogo. O novo branch Pre-Release deve dar tempo para os administradores testarem seus mods antes da atualização.
  • Use apenas mods confiáveis: apenas mods em Lua do Workshop têm suporte oficial. Mods em Java e carregadores externos alteram diretamente o código do jogo e não têm suporte dos desenvolvedores. Todos os mods desta lista são mods comuns do Workshop.

Seu servidor de Project Zomboid na ZAP-Hosting

Na ZAP-Hosting, você pode escolher entre Build 42 e Legacy (Build 41). Os arquivos do servidor são obtidos pelo Steam e atualizados automaticamente quando há novas versões do jogo; você atualiza seus mods manualmente. Altere as configurações pela interface web usando o editor de configuração, envie seus próprios arquivos por FTP e crie ou restaure backups com apenas um clique.

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Perguntas frequentes

Mods de Build 41 também funcionam em Build 42?

Na maioria dos casos, não sem ajustes. Muitos autores lançaram versões próprias para Build 42, muitas vezes com um novo ID do Workshop. Procure a etiqueta “Build 42” ou essa indicação no título do mod no Workshop.

Meus jogadores precisam se inscrever nos mods?

Não. O jogo baixa automaticamente, ao conectar, tudo o que estiver em WorkshopItems=.

Posso adicionar mods a um servidor em andamento?

Muitos mods permitem isso, como Bandits NPC, segundo o autor. No entanto, mods de mapas só aparecem em áreas ainda não exploradas, e alguns mods não devem ser removidos depois. Por isso, sempre faça um backup antes.

Fontes

Florian

Sobre o autor

Florian

Gestão de conteúdo e desenvolvimento

Responsável pelo conteúdo técnico da ZAP-Hosting, de guias e documentação a páginas de produtos. Ajuda a desenvolver a ZAP-Hosting e escreve sobre jogos de sobrevivência, criação e construção.

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