Przejdź do treści
Wreckfest
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Wreckfest

Ten generator konfiguracji serwera Wreckfest pozwala skonfigurować serwer bez ręcznego pisania pliku server_config.cfg. Wybierz nazwę serwera, hasło, liczbę graczy, tryb gry, okrążenia i administratorów w formularzu lub trybie łatwym z AI, a następnie sprawdź plik w podglądzie na żywo, skopiuj go lub pobierz. Za darmo i bez rejestracji — także w trybie łatwym.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik server_config.cfg

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server_config.cfg dla Wreckfest. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

server_config.cfg
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2
  • Jeszcze wierszy: 14Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Wszystkie klucze konfiguracji serwera Wreckfest

Plik server_config.cfg to lista wierszy key=value bez sekcji; przełączniki mają wartość 0 lub 1. Generator zapisuje te klucze dla twojego serwera dedykowanego Wreckfest. Jest przeznaczony dla Wreckfest i nie zawiera profilu Wreckfest 2.

KluczWartość domyślnaZnaczenie
server_nameWartość domyślna: Wreckfest ServerNazwa w przeglądarce serwerów, maksymalnie 64 znaki.
welcome_messageWartość domyślna: pusteWiadomość wyświetlana graczom przy dołączaniu, maksymalnie 256 znaków.
passwordWartość domyślna: pusteHasło dostępu. Pozostaw puste, aby serwer był publiczny i nie wymagał hasła.
max_playersWartość domyślna: 12Maksymalna liczba graczy: od 1 do 24.
trackWartość domyślna: bigstadium_demolition_arenaWewnętrzna nazwa aktywnego toru lub areny Derby.
frequencyWartość domyślna: highCzęstotliwość aktualizacji sieciowych serwera: low lub high.
gamemodeWartość domyślna: derbyNazwa trybu gry wpisywana jako tekst. Przykładowa konfiguracja gry wymienia racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race i elimination race.
botsWartość domyślna: 4Liczba pojazdów sterowanych przez AI, które zajmują wolne miejsca: od 0 do 24.
num_teamsWartość domyślna: 2Liczba drużyn w drużynowych trybach Derby: od 2 do 4.
lapsWartość domyślna: 3Liczba okrążeń w trybach wyścigowych, od 1 do 60.
time_limitWartość domyślna: 20Czas meczu w minutach w trybach Deathmatch i Derby, od 1 do 120.
elimination_intervalWartość domyślna: 0Częstotliwość rund eliminacyjnych; 0 je wyłącza.
vehicle_damageWartość domyślna: normalModel uszkodzeń wpisany jako tekst, np. normal.
car_class_restrictionWartość domyślna: aNajwyższa dopuszczalna klasa pojazdów: a, b, c lub d.
special_vehicles_disabledWartość domyślna: 01 blokuje pojazdy specjalne, 0 na nie zezwala.
car_reset_disabledWartość domyślna: 01 wyłącza ręczne resetowanie pojazdu.
wrong_way_limiter_disabledWartość domyślna: 01 wyłącza automatyczne hamowanie przy jeździe pod prąd.
weatherWartość domyślna: pusteNazwa presetu pogody. Puste pole oznacza domyślną pogodę na trasie.
admin_steam_idsWartość domyślna: pusteWartości SteamID64 graczy z uprawnieniami administratora w grze, oddzielone przecinkami.
owner_disabledWartość domyślna: 11 zapobiega automatycznemu przyznaniu uprawnień właściciela serwera pierwszemu graczowi, który dołączy.
clear_usersWartość domyślna: 11 resetuje zapisane uprawnienia poszczególnych graczy przy każdym ponownym uruchomieniu.

Na serwerach ZAP-Hosting

Obraz serwera zapisuje server_config.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości obsługiwane przez parametry startowe, takie jak nazwa serwera, hasło czy liczba graczy, zmienisz w zakładce „Konfiguracja” swojego serwera. Poniższe klucze nie mają parametrów startowych, więc wprowadzone tam zmiany zostaną utracone przy następnym uruchomieniu:

  • frequency
  • bots
  • num_teams
  • elimination_interval
  • special_vehicles_disabled
  • car_reset_disabled
  • wrong_way_limiter_disabled
  • owner_disabled
  • clear_users

Instrukcja

Jak skonfigurować serwer Wreckfest

Od domyślnej konfiguracji po ponowne uruchomienie: tak utworzysz plik server_config.cfg dla Wreckfest i wgrasz go na serwer.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator

    Generator uruchamia się z domyślną konfiguracją: nazwa serwera „Wreckfest Server”, tryb gry derby, arena bigstadium_demolition_arena i 12 graczy.

  2. 2

    Krok 2

    Importuj istniejącą konfigurację (opcjonalnie)

    Jeśli masz już plik server_config.cfg, wklej jego zawartość podczas importu lub prześlij plik o rozmiarze do 2 MB. Znane wartości trafią do formularza, a nieznane wiersze pozostaną w pliku.

  3. 3

    Krok 3

    Opisz serwer lub ustaw pola

    W trybie „Prostym” opisz swój serwer AI własnymi słowami, na przykład „Chaotyczny serwer Demolition Derby z 4 drużynami”, i zastosuj tylko potwierdzone przez siebie propozycje. W trybie „Zaawansowanym” ustawiasz każde pole samodzielnie.

  4. 4

    Krok 4

    Ustaw nazwę serwera, hasło i trasę

    Wpisz nazwę serwera i wiadomość powitalną, w razie potrzeby ustaw hasło dostępu, wybierz od 1 do 24 graczy, wewnętrzną nazwę trasy lub areny oraz częstotliwość aktualizacji.

  5. 5

    Krok 5

    Ustaw zasady gry

    Ustaw tryb gry, od 0 do 24 botów AI, od 2 do 4 drużyn, od 1 do 60 okrążeń, limit czasu od 1 do 120 minut, model uszkodzeń i najwyższą klasę pojazdów od A do D. Możesz też wyłączyć pojazdy specjalne, resetowanie pojazdów i hamowanie przy jeździe pod prąd.

  6. 6

    Krok 6

    Ustaw administratorów i dostęp

    Wpisz wartości SteamID64 swoich administratorów w admin_steam_ids, oddzielając je przecinkami, i zdecyduj o automatycznym przypisywaniu właściciela serwera oraz resetowaniu uprawnień graczy przy ponownym uruchomieniu.

  7. 7

    Krok 7

    Sprawdź podgląd i wyeksportuj

    Sprawdź server_config.cfg w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj lub pobierz plik albo udostępnij link, który nie zawiera hasła dostępu.

  8. 8

    Krok 8

    Prześlij plik i uruchom serwer ponownie

    Prześlij plik do katalogu głównego serwera i uruchom go ponownie — Wreckfest odczytuje server_config.cfg tylko przy starcie. Na serwerze ZAP-Hosting zmieniaj te wartości za pomocą parametrów startowych w zakładce „Konfiguracja”, ponieważ obraz serwera tworzy plik na nowo przy każdym uruchomieniu.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Na serwerze hostowanym samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik server_config.cfg za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w ./server_config.cfg (Linux) lub .\server_config.cfg (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Wreckfest odczytuje server_config.cfg tylko podczas uruchamiania — uruchom serwer ponownie, aby zmiany zaczęły działać.

Sposób ZAP-Hosting

Parametry uruchamiania w panelu

Wynajmij u nas serwer Wreckfest: tam obraz serwera tworzy plik server_config.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości ustawiasz przez parametry uruchamiania w panelu. Ustawienia bez parametru uruchamiania zostaną utracone przy następnym uruchomieniu.

  • Parametry uruchamiania bezpośrednio w panelu
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Narzędzia dla twojego serwera Wreckfest

Generator konfiguracji serwera Assetto Corsa

Opisz ustawienia server_cfg.ini własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Assetto Corsa.

Autor: Florian Galz

Generator konfiguracji serwera Assetto Corsa Competizione

Skonfiguruj settings.json własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera Assetto Corsa Competizione.

Autor: Florian Galz

Generator konfiguracji serwera BeamMP

Skonfiguruj ServerConfig.toml własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera BeamMP.

Autor: Florian Galz

Sprawdzanie portu

Sprawdź, czy określone porty są otwarte pod adresem IP lub nazwą hosta — wybierz protokół albo grę zamiast skanować wszystkie porty naraz.

Autor: Sebastian Rademacher

Wyszukiwarka Steam ID

Sprawdź Steam ID na podstawie linku do profilu, niestandardowego adresu URL, kodu znajomego lub linku zaproszenia s.team — z obsługą wszystkich formatów ID, informacjami o profilu, statusem bana (jeśli Steam go udostępnia), gotową linijką dla administratora dla każdej gry i masowym wyszukiwaniem z plikiem CSV.

Autor: Florian Galz

Konwerter SteamID

Konwertuj na bieżąco SteamID64, klasyczne SteamID i SteamID3 w obie strony oraz znajdź ID na podstawie nazwy konta lub odwrotnie. Format jest wykrywany automatycznie, a każdy format ma przycisk kopiowania.

Autor: Justin Schuessler

FAQ

Częste pytania o konfigurację serwera Wreckfest

Koszty, ustawienia, lokalizacja pliku, restart, administratorzy i dostęp — krótkie odpowiedzi.

Tak. Formularz, podgląd na żywo, import, kopiowanie, pobieranie, link do udostępniania i Easy Mode z AI działają bez konta. W Easy Mode obowiązuje jedynie krótkotrwały limit zapytań.

21 ustawień w trzech grupach. Tożsamość serwera: nazwa serwera, wiadomość powitalna, hasło dostępu, limit od 1 do 24 graczy, tor lub arena i częstotliwość aktualizacji. Zasady gry: tryb gry, od 0 do 24 botów AI, od 2 do 4 drużyn, od 1 do 60 rund, limit czasu od 1 do 120 minut, odstęp między eliminacjami, model uszkodzeń, najwyższa klasa pojazdów od A do D, pojazdy specjalne, resetowanie pojazdów, hamowanie jazdy pod prąd i pogoda. Administracja i dostęp: identyfikatory Steam administratorów, automatyczne przypisywanie właściciela serwera i resetowanie uprawnień graczy. Tryb gry, model uszkodzeń i pogoda to pola tekstowe.

Bezpośrednio w katalogu głównym twojego serwera: ./server_config.cfg w systemie Linux, .\server_config.cfg w systemie Windows. Na serwerze ZAP-Hosting otworzysz i edytujesz plik przez menedżer plików w panelu.

Nie. Skopiowanie lub pobranie pliku nie zmienia jeszcze niczego na Twoim serwerze. Prześlij plik i uruchom serwer ponownie, ponieważ Wreckfest odczytuje server_config.cfg tylko podczas uruchamiania. Na serwerze ZAP-Hosting obraz serwera zapisuje ten plik od nowa przy każdym uruchomieniu: nazwa serwera, wiadomość powitalna, hasło, liczba graczy, tor, tryb gry, rundy, limit czasu, model uszkodzeń, klasa pojazdów, pogoda i identyfikatory Steam administratorów to parametry startowe, które zmieniasz w zakładce „Konfiguracja”. Pozostałe wartości, takie jak boty, drużyny czy częstotliwość aktualizacji, zostaną tam utracone przy następnym uruchomieniu.

Wpisz swój SteamID64 w polu admin_steam_ids. Kilka identyfikatorów oddziel przecinkami. Ustawienie owner_disabled jest domyślnie włączone i zapobiega automatycznemu nadaniu uprawnień właściciela serwera pierwszemu graczowi, który dołączy.

Ustaw hasło dostępu; puste pole oznacza serwer publiczny. Obecny serwer Wreckfest nie ma już trybu wyłącznie LAN, a dawne ustawienie lan jest ignorowane. Hasło jest ukryte w formularzu, nigdy nie trafia do linku do udostępniania ani do AI w Easy Mode.

Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć, np. „Prywatny serwer tylko dla znajomych, z hasłem i wyznaczonymi administratorami”. AI zaproponuje odpowiednie wartości, wyjaśni każdą zmianę i zastosuje tylko te, które potwierdzisz.

Nie. Generator służy do tworzenia pliku server_config.cfg gry Wreckfest i zawiera tylko ten profil. Nie ma w nim profilu dla Wreckfest 2.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Wreckfest już dziś

Wynajmij teraz serwer Wreckfest i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund