Generator konfiguracji serwera Wreckfest
Ten generator konfiguracji serwera Wreckfest pozwala skonfigurować serwer bez ręcznego pisania pliku server_config.cfg. Wybierz nazwę serwera, hasło, liczbę graczy, tryb gry, okrążenia i administratorów w formularzu lub trybie łatwym z AI, a następnie sprawdź plik w podglądzie na żywo, skopiuj go lub pobierz. Za darmo i bez rejestracji — także w trybie łatwym.
Autor: Florian Galz
Przykładowy wynik
Przykład: wygenerowany plik server_config.cfg
Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server_config.cfg dla Wreckfest. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.
Przykład · Konfiguracja domyślna
Wynik
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2- Jeszcze wierszy: 14Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.
Ustawienia
Wszystkie klucze konfiguracji serwera Wreckfest
Plik server_config.cfg to lista wierszy key=value bez sekcji; przełączniki mają wartość 0 lub 1. Generator zapisuje te klucze dla twojego serwera dedykowanego Wreckfest. Jest przeznaczony dla Wreckfest i nie zawiera profilu Wreckfest 2.
| Klucz | Wartość domyślna | Znaczenie |
|---|---|---|
| server_name | Wartość domyślna: Wreckfest Server | Nazwa w przeglądarce serwerów, maksymalnie 64 znaki. |
| welcome_message | Wartość domyślna: puste | Wiadomość wyświetlana graczom przy dołączaniu, maksymalnie 256 znaków. |
| password | Wartość domyślna: puste | Hasło dostępu. Pozostaw puste, aby serwer był publiczny i nie wymagał hasła. |
| max_players | Wartość domyślna: 12 | Maksymalna liczba graczy: od 1 do 24. |
| track | Wartość domyślna: bigstadium_demolition_arena | Wewnętrzna nazwa aktywnego toru lub areny Derby. |
| frequency | Wartość domyślna: high | Częstotliwość aktualizacji sieciowych serwera: low lub high. |
| gamemode | Wartość domyślna: derby | Nazwa trybu gry wpisywana jako tekst. Przykładowa konfiguracja gry wymienia racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race i elimination race. |
| bots | Wartość domyślna: 4 | Liczba pojazdów sterowanych przez AI, które zajmują wolne miejsca: od 0 do 24. |
| num_teams | Wartość domyślna: 2 | Liczba drużyn w drużynowych trybach Derby: od 2 do 4. |
| laps | Wartość domyślna: 3 | Liczba okrążeń w trybach wyścigowych, od 1 do 60. |
| time_limit | Wartość domyślna: 20 | Czas meczu w minutach w trybach Deathmatch i Derby, od 1 do 120. |
| elimination_interval | Wartość domyślna: 0 | Częstotliwość rund eliminacyjnych; 0 je wyłącza. |
| vehicle_damage | Wartość domyślna: normal | Model uszkodzeń wpisany jako tekst, np. normal. |
| car_class_restriction | Wartość domyślna: a | Najwyższa dopuszczalna klasa pojazdów: a, b, c lub d. |
| special_vehicles_disabled | Wartość domyślna: 0 | 1 blokuje pojazdy specjalne, 0 na nie zezwala. |
| car_reset_disabled | Wartość domyślna: 0 | 1 wyłącza ręczne resetowanie pojazdu. |
| wrong_way_limiter_disabled | Wartość domyślna: 0 | 1 wyłącza automatyczne hamowanie przy jeździe pod prąd. |
| weather | Wartość domyślna: puste | Nazwa presetu pogody. Puste pole oznacza domyślną pogodę na trasie. |
| admin_steam_ids | Wartość domyślna: puste | Wartości SteamID64 graczy z uprawnieniami administratora w grze, oddzielone przecinkami. |
| owner_disabled | Wartość domyślna: 1 | 1 zapobiega automatycznemu przyznaniu uprawnień właściciela serwera pierwszemu graczowi, który dołączy. |
| clear_users | Wartość domyślna: 1 | 1 resetuje zapisane uprawnienia poszczególnych graczy przy każdym ponownym uruchomieniu. |
Na serwerach ZAP-Hosting
Obraz serwera zapisuje server_config.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości obsługiwane przez parametry startowe, takie jak nazwa serwera, hasło czy liczba graczy, zmienisz w zakładce „Konfiguracja” swojego serwera. Poniższe klucze nie mają parametrów startowych, więc wprowadzone tam zmiany zostaną utracone przy następnym uruchomieniu:
- frequency
- bots
- num_teams
- elimination_interval
- special_vehicles_disabled
- car_reset_disabled
- wrong_way_limiter_disabled
- owner_disabled
- clear_users
Instrukcja
Jak skonfigurować serwer Wreckfest
Od domyślnej konfiguracji po ponowne uruchomienie: tak utworzysz plik server_config.cfg dla Wreckfest i wgrasz go na serwer.
- 1
Krok 1
Otwórz generator
Generator uruchamia się z domyślną konfiguracją: nazwa serwera „Wreckfest Server”, tryb gry derby, arena bigstadium_demolition_arena i 12 graczy.
- 2
Krok 2
Importuj istniejącą konfigurację (opcjonalnie)
Jeśli masz już plik server_config.cfg, wklej jego zawartość podczas importu lub prześlij plik o rozmiarze do 2 MB. Znane wartości trafią do formularza, a nieznane wiersze pozostaną w pliku.
- 3
Krok 3
Opisz serwer lub ustaw pola
W trybie „Prostym” opisz swój serwer AI własnymi słowami, na przykład „Chaotyczny serwer Demolition Derby z 4 drużynami”, i zastosuj tylko potwierdzone przez siebie propozycje. W trybie „Zaawansowanym” ustawiasz każde pole samodzielnie.
- 4
Krok 4
Ustaw nazwę serwera, hasło i trasę
Wpisz nazwę serwera i wiadomość powitalną, w razie potrzeby ustaw hasło dostępu, wybierz od 1 do 24 graczy, wewnętrzną nazwę trasy lub areny oraz częstotliwość aktualizacji.
- 5
Krok 5
Ustaw zasady gry
Ustaw tryb gry, od 0 do 24 botów AI, od 2 do 4 drużyn, od 1 do 60 okrążeń, limit czasu od 1 do 120 minut, model uszkodzeń i najwyższą klasę pojazdów od A do D. Możesz też wyłączyć pojazdy specjalne, resetowanie pojazdów i hamowanie przy jeździe pod prąd.
- 6
Krok 6
Ustaw administratorów i dostęp
Wpisz wartości SteamID64 swoich administratorów w admin_steam_ids, oddzielając je przecinkami, i zdecyduj o automatycznym przypisywaniu właściciela serwera oraz resetowaniu uprawnień graczy przy ponownym uruchomieniu.
- 7
Krok 7
Sprawdź podgląd i wyeksportuj
Sprawdź server_config.cfg w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj lub pobierz plik albo udostępnij link, który nie zawiera hasła dostępu.
- 8
Krok 8
Prześlij plik i uruchom serwer ponownie
Prześlij plik do katalogu głównego serwera i uruchom go ponownie — Wreckfest odczytuje server_config.cfg tylko przy starcie. Na serwerze ZAP-Hosting zmieniaj te wartości za pomocą parametrów startowych w zakładce „Konfiguracja”, ponieważ obraz serwera tworzy plik na nowo przy każdym uruchomieniu.
Konfiguracja
Lokalizacja i wdrożenie
Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.
Sposób ręczny
Na serwerze hostowanym samodzielnie
- 1
Pobierz plik
Pobierz wygenerowany plik server_config.cfg za pomocą przycisku powyżej.
- 2
Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP
Umieść w
./server_config.cfg(Linux) lub.\server_config.cfg(Windows). - 3
Zastosuj zmiany
Wreckfest odczytuje server_config.cfg tylko podczas uruchamiania — uruchom serwer ponownie, aby zmiany zaczęły działać.
Sposób ZAP-Hosting
Parametry uruchamiania w panelu
Wynajmij u nas serwer Wreckfest: tam obraz serwera tworzy plik server_config.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości ustawiasz przez parametry uruchamiania w panelu. Ustawienia bez parametru uruchamiania zostaną utracone przy następnym uruchomieniu.
- Parametry uruchamiania bezpośrednio w panelu
- Klient FTP nie jest potrzebny
- Online w 60 sekund
Więcej narzędzi
Narzędzia dla twojego serwera Wreckfest
Generator konfiguracji serwera Assetto Corsa
Opisz ustawienia server_cfg.ini własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Assetto Corsa.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera Assetto Corsa Competizione
Skonfiguruj settings.json własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera Assetto Corsa Competizione.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera BeamMP
Skonfiguruj ServerConfig.toml własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera BeamMP.
Autor: Florian Galz
Sprawdzanie portu
Sprawdź, czy określone porty są otwarte pod adresem IP lub nazwą hosta — wybierz protokół albo grę zamiast skanować wszystkie porty naraz.
Autor: Sebastian Rademacher
Wyszukiwarka Steam ID
Sprawdź Steam ID na podstawie linku do profilu, niestandardowego adresu URL, kodu znajomego lub linku zaproszenia s.team — z obsługą wszystkich formatów ID, informacjami o profilu, statusem bana (jeśli Steam go udostępnia), gotową linijką dla administratora dla każdej gry i masowym wyszukiwaniem z plikiem CSV.
Autor: Florian Galz
Konwerter SteamID
Konwertuj na bieżąco SteamID64, klasyczne SteamID i SteamID3 w obie strony oraz znajdź ID na podstawie nazwy konta lub odwrotnie. Format jest wykrywany automatycznie, a każdy format ma przycisk kopiowania.
Autor: Justin Schuessler
FAQ
Częste pytania o konfigurację serwera Wreckfest
Koszty, ustawienia, lokalizacja pliku, restart, administratorzy i dostęp — krótkie odpowiedzi.
Tak. Formularz, podgląd na żywo, import, kopiowanie, pobieranie, link do udostępniania i Easy Mode z AI działają bez konta. W Easy Mode obowiązuje jedynie krótkotrwały limit zapytań.
21 ustawień w trzech grupach. Tożsamość serwera: nazwa serwera, wiadomość powitalna, hasło dostępu, limit od 1 do 24 graczy, tor lub arena i częstotliwość aktualizacji. Zasady gry: tryb gry, od 0 do 24 botów AI, od 2 do 4 drużyn, od 1 do 60 rund, limit czasu od 1 do 120 minut, odstęp między eliminacjami, model uszkodzeń, najwyższa klasa pojazdów od A do D, pojazdy specjalne, resetowanie pojazdów, hamowanie jazdy pod prąd i pogoda. Administracja i dostęp: identyfikatory Steam administratorów, automatyczne przypisywanie właściciela serwera i resetowanie uprawnień graczy. Tryb gry, model uszkodzeń i pogoda to pola tekstowe.
Bezpośrednio w katalogu głównym twojego serwera: ./server_config.cfg w systemie Linux, .\server_config.cfg w systemie Windows. Na serwerze ZAP-Hosting otworzysz i edytujesz plik przez menedżer plików w panelu.
Nie. Skopiowanie lub pobranie pliku nie zmienia jeszcze niczego na Twoim serwerze. Prześlij plik i uruchom serwer ponownie, ponieważ Wreckfest odczytuje server_config.cfg tylko podczas uruchamiania. Na serwerze ZAP-Hosting obraz serwera zapisuje ten plik od nowa przy każdym uruchomieniu: nazwa serwera, wiadomość powitalna, hasło, liczba graczy, tor, tryb gry, rundy, limit czasu, model uszkodzeń, klasa pojazdów, pogoda i identyfikatory Steam administratorów to parametry startowe, które zmieniasz w zakładce „Konfiguracja”. Pozostałe wartości, takie jak boty, drużyny czy częstotliwość aktualizacji, zostaną tam utracone przy następnym uruchomieniu.
Wpisz swój SteamID64 w polu admin_steam_ids. Kilka identyfikatorów oddziel przecinkami. Ustawienie owner_disabled jest domyślnie włączone i zapobiega automatycznemu nadaniu uprawnień właściciela serwera pierwszemu graczowi, który dołączy.
Ustaw hasło dostępu; puste pole oznacza serwer publiczny. Obecny serwer Wreckfest nie ma już trybu wyłącznie LAN, a dawne ustawienie lan jest ignorowane. Hasło jest ukryte w formularzu, nigdy nie trafia do linku do udostępniania ani do AI w Easy Mode.
Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć, np. „Prywatny serwer tylko dla znajomych, z hasłem i wyznaczonymi administratorami”. AI zaproponuje odpowiednie wartości, wyjaśni każdą zmianę i zastosuje tylko te, które potwierdzisz.
Nie. Generator służy do tworzenia pliku server_config.cfg gry Wreckfest i zawiera tylko ten profil. Nie ma w nim profilu dla Wreckfest 2.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąUruchom swój serwer Wreckfest już dziś
Wynajmij teraz serwer Wreckfest i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
