Przejdź do treści
BronieLongswordSpecial

Longsword Special Swing

Zdarzenie dźwiękowe · 1,72 s – 1,93 s · 2 poziomów · 8 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -9 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +5 st

Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

0:000:01

Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB

0:000:01

Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB

0:000:01

Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność -4 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Longsword_Special_Swing
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
Głośność zdarzenia
-5 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (19)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Longsword Special Swing — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting