Przejdź do treści
BronieLongswordSpecial

Longsword Special Impact

Zdarzenie dźwiękowe · 0,81 s – 0,82 s · 1 poziom · 2 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku 0 … +3 st

Sword_Common_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,82 s · 11,3 KB

0:000:00

Sword_Common_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,81 s · 11,2 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Longsword_Special_Impact
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Impact.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,82 s · 11,3 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (19)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Longsword Special Impact — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting