Przeciągnij, aby obrócić
Void Spectre
Wariant Void SpectreTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.
- Rola
- Void/Void_Spectre_Static
- Szablon
- Template_Void_Spectre
- Model
- Void_Spectre
Statystyki
Punkty życia
120
Prędkość
8 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
44±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 26 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
| Charge | 44 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 20 bloków
- Pole widzenia
- 180°
- Zasięg słyszenia
- 10 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 3 bloków
- Zasięg alarmu
- 40 bloków
- Czas trwania alarmu
- 2 s
Walka
- Zasięg ataku
- 10 bloków
Codzienność
- Kategoria przypomnienia
- Voidspawn
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Void_Spectre
Wystąpienia
Znacznik miejsca pojawiania się(1)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Void Spectre Static100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 sumieszczono w: Orbis › Goblins, Orbis › WorldEvent
Budowle (2)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Orbis › Goblins
25× znacznik „Void Spectre Static” w tych budowlachOrbis › WorldEvent
4× znacznik „Void Spectre Static” w tych budowlachInne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 120 | Wrogi | Drop_Void_Spectre | |
| 30 | Wrogi | Drop_Void_Spectre |
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Void