Przeciągnij, aby obrócić
Void Crawler
- Rola
- Void/Crawler_Void
- Strefy
- Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3
- Szablon
- Template_Predator
- Model
- Crawler_Void
Statystyki
Punkty życia
70
Prędkość
8 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
16±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Fizyczny | ±10 % | 0,5 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaVoid
- Wrogi wobec:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Przyjazny wobec:
- Coffer Goblin
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 18 bloków
- Pole widzenia
- 120°
- Zasięg słyszenia
- 12 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 4 bloków
- Zasięg alarmu
- 18 bloków
- Czas trwania alarmu
- 1–1,5 s
Walka
- Zasięg ataku
- 2,25 bloków
- Zasięg celu
- 2,5 bloków
- Śledzi cele
- Tak
- Prędkość pościgu
- 1 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,55
- Groźba
- Jump
- Dystans ucieczki
- 11 bloków
- Ucieka nawet bez zagrożenia
- Nie
- Współczynnik odrzutu
- ×0,3
Codzienność
- Promień wędrówki
- 12 bloków
- Promień smyczy
- 30 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 60 bloków
- Śpi w nocy
- Nie
- Płochliwy za dnia
- Nie
- Dzień
- 18:01–6:01
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Voidspawn
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Crawler_Void
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(4)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Spawns Portals Goblin Caves Void
Waga 40 = 40 % tej tabeli- Unique
- Env Portal Goblin Cave Void
Tier1 Night NPC2
Waga 15 = 100 % tej tabeli- Zone 1
- Plains
- Zone 2
- Savanna
- Zone 3
- Tundra
Tier2 Night NPC2
Waga 25 = 100 % tej tabeli- Zone 1
- ForestsAutumnMountains
- Zone 2
- PlateausScrub
- Zone 3
- ForestsMountains
Tier3 Night NPC2
Waga 25 = 100 % tej tabeli- Zone 1
- SwampsAzure
- Zone 2
- DesertsOasis
- Zone 3
- Glacial
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(1)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Portal Void Event Minor
Waga 100 = 100 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1
- Minimalna odległość od gracza
- 3 bloków
- Promień beacona
- 50 bloków
- Promień pojawiania się
- 6 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Znacznik miejsca pojawiania się(2)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Crawler Void100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Outlander Temple, Orbis › Goblins
- Crawler Void Manual100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Orbis › Goblins
Budowle (3)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Dungeon › Outlander Temple
1× znacznik „Crawler Void” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (2)
- Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
- Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander
Orbis › Goblins
8× znacznik „Crawler Void” w tych budowlachOrbis › Goblins
23× znacznik „Crawler Void Manual” w tych budowlachInne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 70 | Wrogi | Drop_Crawler_Void | |
| 50 | Wrogi | Drop_Crawler_Void | |
| 70 | Wrogi | Drop_Crawler_Void |
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Stanowi podstawę dla(1)
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Void