Przeciągnij, aby obrócić
W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.
Cow
Wariant CowTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.
- Rola
- Creature/Livestock/Tamed/Tamed_Cow
- Szablon
- Template_Livestock
- Model
- Cow
Statystyki
Punkty życia
103
Prędkość
4 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
20±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 20 Fizyczny | ±10 % | 10 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
CzczonyNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaPreyBig
- Wrogi wobec:
- Predators BigVoid
- Ignorowane:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 15 bloków
- Pole widzenia
- 340°
- Zasięg słyszenia
- 9 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 17 bloków
Walka
- Próg biegu
- 0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 7 bloków
- Dzień
- 6:01–17:59
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Livestock
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Cow
Wystąpienia
Brak tabeli spawnu w danych gry — ten mob prawdopodobnie pojawia się w inny sposób (przywołanie, spotkanie, walka z bossem, skrypt).
Wspomniany w tych rolach
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 103 | Czczony | Drop_Cow | |
| 103 | Neutralny | Drop_Cow |