Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

BeastCreature › VerminWrogi

Molerat

Rola
Creature/Vermin/Molerat
Strefy
Zone 1
Szablon
Template_Predator
Model
Molerat

Statystyki

Punkty życia

61

Prędkość

6 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

23±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Melee23 Fizyczny±10 %1Stała wartość za każde trafienie

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Wrogi

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupa nastawieniaPredators

Neutralny wobec:
Prey
Ignorowane:
PredatorsPrey Big

Percepcja

Odległość renderowania
12 bloków
Pole widzenia
120°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
2 bloków
Zasięg alarmu
18 bloków
Czas trwania alarmu
3–5 s

Walka

Zasięg ataku
3 bloków
Śledzi cele
Tak
Prędkość pościgu
0,6 × prędkość biegu
Próg biegu
0,55
Dystans ucieczki
15 bloków
Ucieka nawet bez zagrożenia
Tak
Współczynnik odrzutu
×0,5

Codzienność

Promień wędrówki
10 bloków
Promień smyczy
30 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
60 bloków
Śpi w nocy
Nie
Płochliwy za dnia
Tak
Dzień
6:01–17:59
Oddycha pod wodą
Nie
Kategoria przypomnienia
Critter

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Molerat

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)

Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.

Zone1 Mineshafts Passive

Waga 40 = 40 % tej tabeli
Zone 1
Mineshafts
Jasność 0–7
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
2 min – 8 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
20 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone1 Cave Forests Passive

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 1
Caves Forests
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone1 Cave Swamps Passive

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 1
Caves Swamps
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Creature › Vermin

Wróć do bazy mobów