Przeciągnij, aby obrócić
W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.
Goblin Thief
- Rola
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Thief
- Strefy
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Szablon
- Template_Goblin_Thief
- Model
- Goblin_Thief
Statystyki
Punkty życia
30
Prędkość
7 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
—
Ataki
Brak wartości obrażeń w danych ról.
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
Nie określonoNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaGoblin
- Wrogi wobec:
- SpidersSkeleton
- Neutralny wobec:
- Void
- Przyjazny wobec:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 12 bloków
- Pole widzenia
- 160°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 30 bloków
Walka
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 5 bloków
- Kategoria przypomnienia
- Goblin
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(1)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Spawns Zone1 Caves Goblins
Waga 10 = 8,3 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Goblins
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Goblin Duke Phase 3
Waga 20 = 20 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 5 min – 10 min
- Minimalna odległość od gracza
- 2 bloków
- Promień beacona
- 6 bloków
- Promień pojawiania się
- 6 bloków
Goblin Duke Phase 1
Waga 15 = 15 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 6
- Na każde pojawienie się
- 3–4
- Następny spawn za (czas gry)
- 5 min – 10 min
- Minimalna odległość od gracza
- 2 bloków
- Promień beacona
- 6 bloków
- Promień pojawiania się
- 6 bloków
Goblin Duke Phase 2
Waga 10 = 10 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 5 min – 10 min
- Minimalna odległość od gracza
- 2 bloków
- Promień beacona
- 6 bloków
- Promień pojawiania się
- 6 bloków
Znacznik miejsca pojawiania się(3)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Goblin Thief100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes
- Goblin Thief Patrol100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień
- Goblin15 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental
Budowle (5)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Cave › Nodes
1× znacznik „Goblin Thief” w tych budowlachDungeon › Goblin Lair
11× znacznik „Goblin” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Stone
2× znacznik „Goblin” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft › Shaft
9× znacznik „Goblin” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft
Monuments › Incidental
6× znacznik „Goblin” w tych budowlachInne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — |
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Intelligent › Faction › Goblin