Przeciągnij, aby obrócić
W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.
Goblin Miner
- Rola
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Miner
- Strefy
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Szablon
- Template_Goblin_Miner
- Model
- Goblin_Miner
Statystyki
Punkty życia
140
Prędkość
2 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
48
Ataki
| Atak | Obrażenia | Odrzut |
|---|---|---|
| Pickaxe Swing Down Left | 32 Fizyczny | 0,5 |
| Pickaxe Swing Down Right | 32 Fizyczny | 0,5 |
| Pickaxe Downstrike | 48 Fizyczny | 1 |
Wartości obrażeń pochodzą z interakcji roli NPC (zdefiniowanych w „Goblin_Miner”) — nie uwzględniono tu wartości broni z bazy przedmiotów.
Broń / główna ręka
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
Nie określonoNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaGoblin_Brave
- Wrogi wobec:
- VoidSpidersSkeleton
- Przyjazny wobec:
- Goblin
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 12 bloków
- Pole widzenia
- 160°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 20 bloków
Walka
- Zasięg ataku
- 3 bloków
- Współczynnik odrzutu
- ×0,2
Codzienność
- Promień wędrówki
- 5 bloków
- Promień smyczy
- 30 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 60 bloków
- Kategoria przypomnienia
- Goblin
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Goblin_Miner
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(9)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Zone1 Cave Forests Aggro
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Forests
- Maks. jednocześnie
- 3
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 20 bloków
Zone1 Cave Plains Aggro
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Plains
- Maks. jednocześnie
- 2
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 20 bloków
Zone1 Cave Swamps Aggro
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Swamps
- Maks. jednocześnie
- 3
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 20 bloków
Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Volcanic T1
- Maks. jednocześnie
- 2
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Maks. jednocześnie
- 4
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
3 kolejnych tabel spawnu
Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Volcanic T1
- Maks. jednocześnie
- 2
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Maks. jednocześnie
- 4
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin
Waga 5 = 5 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Znacznik miejsca pojawiania się(2)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Goblin Miner100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Orbis › Goblins
- Goblin Miner Patrol100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień
Budowle (2)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Cave › Nodes
3× znacznik „Goblin Miner” w tych budowlachOrbis › Goblins
54× znacznik „Goblin Miner” w tych budowlachTestowe tabele spawnu (1)
Wpisy deweloperskie i testowe z danych gry – bez znaczenia w normalnej rozgrywce.
- Beacons/Tests/Test_New_Goblins
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 140 | — | Drop_Goblin_Miner | |
| 140 | — | — | |
| 140 | — | — |
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Intelligent › Faction › Goblin