Przeciągnij, aby obrócić
Lokalizacje
Gdzie znaleźć Copper Ore w Hytale?
Copper Ore znajdziesz w podziemnych żyłach rudy w cała strefa Strefa 1 (Emerald Wilds), cała strefa Strefa 2 (Howling Sands), cała strefa Strefa 3 (Whisperfrost Frontiers) i Crystalline Depths (Oceans), mniej więcej na wysokości y 55–150. Ponadto: Formacje skalne (Strefa 3, Strefa 4). Wymagane narzędzie: dowolny kilof.
Wydobywanie
Copper Ore (warianty bloków: 3)
Żyła rudy, ok. y 80–150
w Sandstone, Red Sandstone, White Sandstone, Volcanic Rock, Dry Dirt, Dry Mud +6 więcej
- Strefa 2 – Howling Sands › wszystkie regiony
- Strefa 3 – Whisperfrost Frontiers › wszystkie regiony
- Oceans › Crystalline Depths
Żyła rudy, ok. y 55–118
w Basalt, Marble, Stone
- Strefa 1 – Emerald Wilds › wszystkie regiony
Formacje skalne
- Strefa 3 – Whisperfrost Frontiers › Boreal Reach › Glacier Valley
- Strefa 3 – Whisperfrost Frontiers › The Everfrost › Mountains, Glacier Valley
- Strefa 4 – Devastated Lands › Charred Woodlands › Lava Wastes Canyon, Lava Wastes
Światy portali: The Guttering Hollows (Portal Goblin Biome, Portal Goblin Biome Edge)
Łup ze stworzeń
W skrzyniach
W rodzajach skrzyń (14), z szansą do 39 % na otwartą skrzynię.
Strefa 1 – Emerald Wilds
Światy portali: Dragonspire Weald
Wszystkie skrzynie wraz z szansami w sekcji „Znane źródła”Rozkładanie przy stole warsztatowym „Salvager's Workbench”×1–3
Z przedmiotów (20), np. Copper Cuirass, Copper Gauntlets, Copper Helm.
Wysokości oznaczone „ok.” wynikają z danych generowania świata. Bezpośrednio z plików gry – po aktualizacjach gry ponownie weryfikujemy dane. Przejdź do wyszukiwarki zasobów
Przepis wytwarzania
Wytwarzane w
Salvager's Workbench
Używane w 1 przepisach
Znane miejsca występowania
Procent oznacza przybliżoną szansę na zdobycie co najmniej jednej sztuki za zabójstwo, zbiór lub otwarcie pojemnika — obliczoną na podstawie tabel łupów z gry.
NPCs(3)
Objectives(1)
Skrzynki(3)
Dźwięki
Przedmiot wyzwala w grze te zdarzenia dźwiękowe — kliknij, aby ich posłuchać.
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Nowe miejsce występowania
- Intelligent Goblin Miner (NPCs): 15%, ×4–6
15 lokalizacji ze zmienioną szansą lub ilością
- Zone 1 Encounters Tier 1 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 38% na 39%
- Zone 1 Encounters Tier 2 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 36% na 37%
- Zone 1 Encounters Tier 3 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 32,9% na 33,2%
- Zone 1 Goblin Tier 1 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 38% na 39%
- Zone 1 Goblin Tier 2 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 36% na 37%
- Zone 1 Goblin Tier 3 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 32,9% na 33,2%
- Zone 1 Kweebec Tier 1 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 38% na 39%
- Zone 1 Kweebec Tier 2 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 36% na 37%
- Zone 1 Kweebec Tier 3 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 32,9% na 33,2%
- Zone 1 Trork Tier 1 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 38% na 39%
- Zone 1 Trork Tier 2 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 36% na 37%
- Zone 1 Trork Tier 3 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 32,9% na 33,2%
- Zone 1 Undead Tier 1 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 38% na 39%
- Zone 1 Undead Tier 2 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 36% na 37%
- Zone 1 Undead Tier 3 (Skrzynki): Szansa zmieniona z 32,9% na 33,2%