Przeciągnij, aby obrócić
Void Eye
Wariant Void EyeTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.
- Rola
- Void/Eye_Void_Surge
- Strefy
- Unique
- Szablon
- Template_Flying_Aggressive
- Model
- Eye_Void
Statystyki
Punkty życia
100
Prędkość
6 bloków/sLatanie
Obrażenia (najsilniejszy atak)
—
Ataki
Brak wartości obrażeń w danych ról.
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 40 bloków
- Pole widzenia
- 360°
- Zasięg słyszenia
- 40 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 16 bloków
- Zasięg alarmu
- 40 bloków
- Czas trwania alarmu
- 0,25–0,5 s
Walka
- Zasięg ataku
- 15 bloków
- Współczynnik odrzutu
- ×0,3
Codzienność
- Kategoria przypomnienia
- Voidspawn
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Eye_Void
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(1)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Portal Goblin Surge Tier4
Waga 100 = 100 % tej tabeli- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Maks. jednocześnie
- 1
- Na każde pojawienie się
- 1
- Minimalna odległość od gracza
- 22 bloków
- Promień beacona
- 40 bloków
- Promień pojawiania się
- 36 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 28 bloków
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 100 | Wrogi | Drop_Eye_Void | |
| 100 | Wrogi | Drop_Eye_Void |
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Void