Przeciągnij, aby obrócić
Void Crawler
Wariant Void CrawlerTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.
- Rola
- Void/Crawler_Void_Anomaly
- Szablon
- Template_Predator
- Model
- Crawler_Void
Statystyki
Punkty życia
70
Prędkość
8 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
16±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Fizyczny | ±10 % | 0,5 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaVoid
- Wrogi wobec:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Przyjazny wobec:
- Coffer Goblin
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 18 bloków
- Pole widzenia
- 120°
- Zasięg słyszenia
- 12 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 6 bloków
- Zasięg alarmu
- 18 bloków
- Czas trwania alarmu
- 0,5–1 s
Walka
- Zasięg ataku
- 2,25 bloków
- Zasięg celu
- 2,5 bloków
- Śledzi cele
- Tak
- Prędkość pościgu
- 1 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,55
- Groźba
- Jump
- Dystans ucieczki
- 11 bloków
- Ucieka nawet bez zagrożenia
- Nie
- Współczynnik odrzutu
- ×0,3
Codzienność
- Promień wędrówki
- 12 bloków
- Promień smyczy
- 30 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 60 bloków
- Śpi w nocy
- Nie
- Płochliwy za dnia
- Nie
- Dzień
- 18:01–6:01
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Voidspawn
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Crawler_Void
Wystąpienia
Znacznik miejsca pojawiania się(1)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Crawler Void Anomaly100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Orbis › Goblins
Budowle (1)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Orbis › Goblins
4× znacznik „Crawler Void Anomaly” w tych budowlachInne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 70 | Wrogi | Drop_Crawler_Void | |
| 70 | Wrogi | Drop_Crawler_Void | |
| 50 | Wrogi | Drop_Crawler_Void |
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Na podstawie
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Void