Przejdź do treści
Don't Starve Together
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Don't Starve Together

Ustaw parametry swojego serwera Don't Starve Together online bez ręcznego pisania cluster.ini: wybierz nazwę serwera, tryb gry, PvP, liczbę graczy i inne opcje w formularzu lub prostym trybie AI, sprawdź konfigurację na bieżąco, skopiuj ją lub pobierz. Za darmo i bez rejestracji, także w trybie prostym.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik cluster.ini

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik cluster.ini dla Don't Starve Together. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

cluster.ini
; Don't Starve Together — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/dont-starve-together/config-generator [NETWORK]cluster_name=ZAP Don't Starve Together Servercluster_description=A Don't Starve Together server hosted with ZAP-Hostingcluster_password=cluster_intention=cooperativeenable_vote_kick=falseautosaver_enabled=truetick_rate=15 [GAMEPLAY]game_mode=survivalmax_players=16
  • Jeszcze wierszy: 6Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Te ustawienia cluster.ini określa generator

Skonfiguruj serwer Don't Starve Together bez literówek: generator zapisuje tych 13 wartości w sekcjach [NETWORK], [GAMEPLAY] i [MISC] pliku cluster.ini, tekst bez cudzysłowów, a przełączniki jako zapisane małymi literami true lub false.

KluczSekcjaDomyślnyZnaczenie
cluster_nameSekcja: [NETWORK]Domyślny: ZAP Don't Starve Together ServerNazwa twojego serwera w przeglądarce serwerów, maksymalnie 100 znaków.
cluster_descriptionSekcja: [NETWORK]Domyślny: A Don't Starve Together server hosted with ZAP-HostingOpis wyświetlany w szczegółach serwera w przeglądarce serwerów, do 500 znaków.
cluster_passwordSekcja: [NETWORK]Domyślny: –Hasło wymagane do dołączenia, maksymalnie 64 znaki. Jeśli pozostawisz pole puste, twój serwer będzie publiczny.
game_modeSekcja: [GAMEPLAY]Domyślny: survivalTryb gry: survival (świat zostaje zresetowany, gdy wszyscy zginą), endless (wskrzeszenie przy portalu) lub wilderness (permanentna śmierć).
max_playersSekcja: [GAMEPLAY]Domyślny: 16Liczba graczy, którzy mogą być połączeni jednocześnie, od 1 do 64.
pvpSekcja: [GAMEPLAY]Domyślny: falseOkreśla, czy gracze mogą zadawać sobie nawzajem obrażenia.
cluster_intentionSekcja: [NETWORK]Domyślny: cooperativeKategoria w przeglądarce serwerów: cooperative, competitive, social lub madness. Pomaga graczom znaleźć odpowiedni serwer.
pause_when_emptySekcja: [GAMEPLAY]Domyślny: trueWstrzymuje świat, gdy żaden gracz nie jest połączony. Zalecane: włączone.
vote_enabledSekcja: [GAMEPLAY]Domyślny: trueWłącza głosowania w grze, na przykład nad wyrzuceniem gracza, powrotem do wcześniejszego zapisu (rollback) lub ponownym wygenerowaniem świata.
enable_vote_kickSekcja: [NETWORK]Domyślny: falsePozwala graczom głosować za wyrzuceniem uciążliwego gracza.
autosaver_enabledSekcja: [NETWORK]Domyślny: trueAutomatycznie zapisuje świat w regularnych odstępach czasu.
console_enabledSekcja: [MISC]Domyślny: truePozwala administratorom korzystać z konsoli Lua w grze.
tick_rateSekcja: [NETWORK]Domyślny: 15Liczba aktualizacji sieciowych na sekundę, od 15 do 60. Wyższe wartości zmniejszają opóźnienie reakcji, ale wymagają większej przepustowości i obciążają procesor.

Czego generator celowo nie obejmuje

  • cluster_token.txt: token serwera Klei znajduje się w osobnym pliku, którego generator nie tworzy.
  • server.ini: Plik shardów Master i Caves jest wstępnie skonfigurowany i nie jest częścią generatora.
  • cluster_key w sekcji [SHARD]: generator celowo pomija tę wartość.
  • Generowanie świata i Mody: generator nie ma do nich pól.

Instrukcja

Jak skonfigurować serwer Don't Starve Together

Od domyślnego pliku cluster.ini po ponowne uruchomienie: tak wgrasz konfigurację serwera Don't Starve Together.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator

    Generator zaczyna od domyślnego pliku cluster.ini, który od razu widzisz w podglądzie na żywo. Jeśli masz już cluster.ini, zaimportuj go jako plik .ini lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość.

  2. 2

    Krok 2

    Opisz serwer lub ustaw pola

    W trybie „Prosty” opisz serwer AI własnymi słowami lub wybierz przykład, np. mały serwer PvP z hasłem w trybie Endless. Zastosujesz tylko te propozycje, które zatwierdzisz. W trybie „Zaawansowany” ustawisz każde pole samodzielnie.

  3. 3

    Krok 3

    Wpisz nazwę serwera, opis i hasło

    Nadaj serwerowi nazwę i opis widoczny w przeglądarce serwerów. Jeśli chcesz mieć prywatny serwer, ustaw hasło; bez hasła serwer pozostanie publiczny.

  4. 4

    Krok 4

    Ustaw rozgrywkę

    Wybierz tryb gry (Survival, Endless lub Wilderness), maksymalną liczbę graczy od 1 do 64, PvP, kategorię w przeglądarce serwerów, wstrzymywanie gry na pustym serwerze oraz dostępność głosowań.

  5. 5

    Krok 5

    Ustaw głosowania i administrację

    Włącz lub wyłącz głosowanie nad wyrzuceniem gracza, automatyczny zapis i konsolę w grze oraz ustaw częstotliwość aktualizacji sieci na wartość od 15 do 60.

  6. 6

    Krok 6

    Sprawdź podgląd i wyeksportuj

    Sprawdź cluster.ini w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj lub pobierz plik albo udostępnij link, który nie zawiera twojego hasła.

  7. 7

    Krok 7

    Prześlij plik i uruchom serwer ponownie

    Umieść plik na swoim serwerze w <cluster-name>/cluster.ini i uruchom serwer ponownie. Don't Starve Together odczytuje cluster.ini tylko podczas uruchamiania.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Na serwerze hostowanym samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik cluster.ini za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w ~/.klei/DoNotStarveTogether/<cluster-name>/cluster.ini (Linux) lub %USERPROFILE%\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\<cluster-name>\cluster.ini (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Don't Starve Together odczytuje cluster.ini tylko podczas uruchamiania — uruchom swój serwer ponownie, aby zastosować zmiany.

Sposób ZAP-Hosting

Parametry uruchamiania w panelu

Wynajmij u nas serwer Don't Starve Together: tam obraz serwera tworzy plik cluster.ini od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości ustawiasz przez parametry uruchamiania w panelu. Ustawienia bez parametru uruchamiania zostaną utracone przy następnym uruchomieniu.

  • Parametry uruchamiania bezpośrednio w panelu
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Przydatne narzędzia do twojego serwera Don't Starve Together

FAQ

Częste pytania o cluster.ini do Don't Starve Together

Lokalizacja pliku, tryby gry, liczba graczy, ponowne uruchamianie i ograniczenia generatora — krótkie odpowiedzi.

W folderze Twojego klastra: <cluster-name>/cluster.ini w systemie Linux, <cluster-name>\cluster.ini w systemie Windows. Na serwerze ZAP-Hosting otworzysz i edytujesz plik przez menedżer plików w panelu klienta.

game_mode ma trzy wartości: survival to tryb domyślny, w którym świat jest resetowany po śmierci wszystkich graczy. W trybie endless gracze odradzają się przy portalu. wilderness oznacza permanentną śmierć.

W generatorze możesz ustawić max_players od 1 do 64; domyślna wartość to 16. Nowa liczba zacznie obowiązywać po ponownym uruchomieniu serwera ze zmienionym plikiem cluster.ini.

Ustawia cluster_intention na cooperative (domyślnie), competitive, social lub madness. Przeglądarka serwerów wyświetla tę kategorię, aby gracze mogli znaleźć serwer pasujący do ich stylu gry.

Nie. Skopiowanie lub pobranie pliku nie zmienia jeszcze niczego na twoim serwerze: prześlij plik i uruchom serwer ponownie, ponieważ Don't Starve Together odczytuje cluster.ini tylko podczas uruchamiania. Na ZAP-Hosting plik cluster.ini jest tworzony na nowo przy każdym uruchomieniu. Nazwa serwera, opis, hasło, maksymalna liczba graczy, tryb gry i PvP zostają zachowane, ponieważ są zapisane jako parametry uruchamiania. Pozostałe wartości z przesłanego pliku zostaną utracone przy następnym uruchomieniu.

Nie, tworzy tylko cluster.ini. Plik server.ini shardów Master i Caves jest wstępnie skonfigurowany, a token Klei należy umieścić w osobnym pliku cluster_token.txt. Generator nie ma pól dotyczących generowania świata ani modów.

Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć, lub wybierz przykład, np. publiczny serwer kooperacyjny w trybie Survival albo serwer hardcore w trybie Wilderness. AI zaproponuje odpowiednie wartości, wyjaśni każdą zmianę i zastosuje tylko te, które zatwierdzisz. Hasło Twojego serwera nie zostanie wysłane do AI.

Tak, formularz, tryb prosty, importowanie, kopiowanie, pobieranie i link do udostępniania działają za darmo i bez rejestracji. Tryb prosty ma jedynie krótkotrwały limit chroniący przed nadmierną liczbą zapytań. Pole hasła jest maskowane, a link do udostępniania zawiera tylko zmienione przez Ciebie wartości, które nie są poufne – nigdy hasło.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Don't Starve Together już dziś

Wynajmij teraz serwer Don't Starve Together i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund