Przejdź do treści
Core Keeper
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Core Keeper

Generator konfiguracji serwera Core Keeper pozwala Ci skonfigurować serwer bez ręcznego pisania ServerConfig.json. Ustaw w formularzu slot świata, nazwę świata, seed, maksymalną liczbę graczy, tryb świata i wydarzenia sezonowe albo opisz swój serwer AI w trybie Easy Mode. W podglądzie na żywo zobaczysz gotowy ServerConfig.json, który możesz skopiować lub pobrać. Za darmo i bez rejestracji.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik ServerConfig.json

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik ServerConfig.json dla Core Keeper. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

ServerConfig.json
{  "gameId": "",  "world": 0,  "worldName": "ZapX Core Keeper Server",  "worldSeed": 0,  "maxNumberPlayers": 8,  "maxNumberPacketsSentPerFrame": 1,  "networkSendRate": 30,  "worldMode": 0,  "seasonOverride": -1}

Ustawienia

Te ustawienia serwera Core Keeper zapiszesz w pliku ServerConfig.json

Generator dzieli ustawienia serwera na trzy sekcje. W nawiasach podano klucz JSON, zakres wartości i wartość domyślną.

Świat i gracze

Slot świata (world, 0–29, domyślnie 0) określa, który zapis świata zostanie wczytany. Ustaw też nazwę świata (worldName, do 100 znaków), seed generowania świata (worldSeed, 0 = losowy seed) i maksymalną liczbę graczy (maxNumberPlayers, 1–100, domyślnie 8).

Tryb świata

worldMode określa poziom trudności i tryb świata: 0 Normal (domyślny), 1 Hard, 2 Creative lub 4 Casual. Podobnie jak seed, tryb działa tylko przy pierwszym utworzeniu świata w wybranym slocie. Później nie można przełączyć istniejącego świata między trybem Creative a pozostałymi trybami.

Wydarzenia sezonowe

seasonOverride wymusza wydarzenie niezależnie od rzeczywistej daty: 1 Wielkanoc, 2 Halloween, 3 Boże Narodzenie, 4 Walentynki, 5 rocznica, 6 Święto Kwitnącej Wiśni lub 7 Księżycowy Nowy Rok. Przy -1 (wartość domyślna) serwer kieruje się rzeczywistym kalendarzem.

Hasło, port i adres IP nie znajdują się w ServerConfig.json, tylko ustawia się je za pomocą parametrów uruchamiania -password, -port i -ip. Bez importu identyfikator gry (gameId) pozostaje pusty, ponieważ serwer sam tworzy identyfikator połączenia. Bez importu generator pozostawia też maxNumberPacketsSentPerFrame (1) i networkSendRate (30) bez zmian względem domyślnego szablonu. Jeśli importujesz istniejący plik ServerConfig.json, generator zachowuje gameId i te dwie wartości z twojego pliku.

Instrukcja

Jak skonfigurować serwer Core Keeper za pomocą ServerConfig.json

Od pierwszego ustawienia do działającego serwera: jak umieścić ServerConfig.json na serwerze Core Keeper.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator

    Generator zaczyna od domyślnych wartości pliku ServerConfig.json serwera Core Keeper, które od razu zobaczysz w podglądzie na żywo. Jeśli masz już plik ServerConfig.json, prześlij go przez opcję importu na pasku narzędzi (do 2 MB) albo wklej jego zawartość. Rozpoznane ustawienia pojawią się bezpośrednio w formularzu.

  2. 2

    Krok 2

    Wybierz Easy Mode lub formularz

    W trybie Easy Mode opisujesz swój serwer własnymi słowami, na przykład „publiczny serwer z wydarzeniem Halloween”. AI proponuje odpowiednie wartości i wyjaśnia każdą zmianę. Zastosowane zostaną tylko te zmiany, które wybierzesz. W trybie zaawansowanym ustawiasz każdą opcję samodzielnie.

  3. 3

    Krok 3

    Ustaw świat i liczbę graczy

    Wybierz slot świata (0–29), wpisz nazwę świata, podaj seed (0 = losowy) i ustaw maksymalną liczbę graczy od 1 do 100.

  4. 4

    Krok 4

    Wybierz tryb świata i wydarzenie

    Wybierz tryb świata Normal, Hard, Creative lub Casual. W razie potrzeby wymuś wydarzenie sezonowe, takie jak Halloween lub Boże Narodzenie, albo pozwól serwerowi kierować się rzeczywistym kalendarzem.

  5. 5

    Krok 5

    Sprawdź i zapisz konfigurację

    Sprawdź ServerConfig.json w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj zawartość, pobierz plik lub udostępnij link do swojej konfiguracji.

  6. 6

    Krok 6

    Prześlij i uruchom serwer ponownie

    Zastąp plik ServerConfig.json na swoim serwerze: na Linuxie w ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json, na Windowsie w %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json, a na serwerze ZAP-Hosting w worlds/ServerConfig.json przez menedżer plików. Hasło, port i IP ustawisz przez parametry uruchamiania. Następnie uruchom serwer ponownie, ponieważ Core Keeper odczytuje plik ServerConfig.json tylko przy uruchomieniu.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Prześlij samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik ServerConfig.json za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json (Linux) lub %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Core Keeper odczytuje ServerConfig.json tylko podczas uruchamiania — uruchom swój serwer ponownie, aby zmiany zaczęły działać.

Sposób ZAP-Hosting

Zastosuj w panelu, bez FTP

Wynajmij u nas serwer Core Keeper: pobierz plik, umieść go w menedżerze plików i uruchom serwer ponownie. Wszystko w przeglądarce.

  • Menedżer plików bezpośrednio w przeglądarce
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Przydatne narzędzia do Twojego serwera Core Keeper

Zobacz wszystkie narzędzia Core Keeper

FAQ

Często zadawane pytania

Lokalizacja pliku, parametry uruchamiania, tryby świata, seed, wydarzenia, liczba graczy i Easy Mode — krótkie odpowiedzi.

Na serwerze Linux plik znajduje się w ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json, a na serwerze Windows — w %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json. Na serwerze ZAP-Hosting znajdziesz go w menedżerze plików panelu klienta ZapX pod ścieżką worlds/ServerConfig.json.

Nie — pobierzesz gotowy plik ServerConfig.json do przesłania przez File Manager. Core Keeper odczytuje go tylko podczas uruchamiania, więc aby zmiany zaczęły działać, musisz ponownie uruchomić serwer.

Nie. Core Keeper ignoruje hasło, port i adres IP w ServerConfig.json. Te wartości ustawiasz wyłącznie za pomocą parametrów uruchamiania -password, -port i -ip. Dlatego generator obejmuje tylko ustawienia, które serwer odczytuje z pliku.

Generator obsługuje cztery wartości worldMode: 0 Normal ze standardowym poziomem trudności, 1 Hard z wyższym poziomem trudności i surowszymi karami za śmierć, 2 Creative z nieograniczonymi zasobami do budowania oraz 4 Casual jako łatwiejszy, bardziej wyrozumiały wariant. Wartością domyślną jest 0; generator nie oferuje wartości 3.

Nie. worldSeed i worldMode działają tylko wtedy, gdy wybrany slot świata nie zawiera jeszcze świata. Istniejącego świata nie można też później przełączyć między trybem Creative a pozostałymi trybami. Aby utworzyć nowy świat, wybierz pusty slot od 0 do 29. Seed 0 oznacza losowy seed.

Za pomocą seasonOverride: 1 Wielkanoc, 2 Halloween, 3 Boże Narodzenie, 4 Walentynki, 5 rocznica, 6 Święto Kwitnącej Wiśni, 7 Księżycowy Nowy Rok. Przy -1, wartości domyślnej, serwer kieruje się rzeczywistym kalendarzem. Po przesłaniu pliku uruchom serwer ponownie, aby wydarzenie zaczęło obowiązywać.

Maksymalna liczba graczy (maxNumberPlayers) określa, ilu graczy może być połączonych jednocześnie. Generator przyjmuje wartości od 1 do 100; domyślnie jest to 8.

Opisz własnymi słowami, jakiego serwera chcesz, np. „Serwer w trybie Hard na nowym slocie świata ze stałym seedem”. AI zaproponuje odpowiednie ustawienia, wyjaśni każdą zmianę osobno i nie zastosuje niczego bez twojego potwierdzenia.

Możesz korzystać z generatora za darmo i bez logowania: formularz, łatwy tryb, import, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik ServerConfig.json powstaje bezpośrednio w twojej przeglądarce; tylko w celu przygotowania propozycji w łatwym trybie twój opis i bieżące wartości są wysyłane do AI.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Core Keeper już dziś

Wynajmij teraz serwer Core Keeper i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund