Przejdź do treści
Project Zomboid
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Project Zomboid

Skonfiguruj serwer Project Zomboid online bez ręcznej edycji servertest.ini: nazwę serwera, hasło, liczbę graczy, PvP, whitelistę, Mody z Workshop i RCON ustawisz w formularzu albo opiszesz serwer AI w trybie Easy Mode. Podgląd na żywo pokaże gotowy plik, który możesz skopiować lub pobrać. Bezpłatnie, bez logowania i bezpośrednio w przeglądarce.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik servertest.ini

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik servertest.ini dla Project Zomboid. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

servertest.ini
# Project Zomboid — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/project-zomboid/config-generator # Server basicsPublicName=ZAP Project Zomboid ServerPublicDescription=A Project Zomboid server hosted with ZAP-HostingPublic=falsePassword=MaxPlayers=32 # GameplayPVP=falsePauseEmpty=trueGlobalChat=trueOpen=true
  • Jeszcze wierszy: 7Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Te ustawienia serwera Project Zomboid zapiszesz w servertest.ini

Generator dzieli ustawienia serwera na cztery sekcje. W nawiasach podano klucze, pod którymi wartości trafią do servertest.ini.

Ustawienia podstawowe

Nazwa serwera (PublicName), opis (PublicDescription), widoczność w przeglądarce serwerów w grze (Public, domyślnie wyłączona), hasło serwera (Password) i maksymalna liczba graczy (MaxPlayers, 1–100, domyślnie 32; administratorzy nie są wliczani).

Rozgrywka

PvP (PVP, w generatorze domyślnie wyłączone, w pliku servertest.ini tworzonym przez grę włączone), wstrzymywanie czasu gry, gdy nikogo nie ma online (PauseEmpty, domyślnie włączone), czat globalny (GlobalChat), otwarty serwer bez białej listy (Open, domyślnie włączone) i pobliski czat głosowy (VoiceEnable).

Mody Workshop

Identyfikatory Steam Workshop, które serwer pobiera przy uruchomieniu, są zapisane w WorkshopItems i rozdzielone średnikami, na przykład 514427485;513111049.

Administracja i bezpieczeństwo

Hasło RCON (RCONPassword) i port RCON (RCONPort, domyślnie 27015) do zdalnej konsoli oraz Valve Anti-Cheat (SteamVAC, domyślnie włączony). W servertest.ini nie ma osobnego ustawienia włączającego lub wyłączającego RCON.

Inne klucze pliku servertest.ini, wiersz Mods= oraz plik servertest_SandboxVars.lua z ustawieniami zombie, łupu i długości dnia nie są dostępne w formularzu. Jeśli zaimportujesz istniejący plik servertest.ini, nieznane generatorowi wiersze zostaną zachowane przy eksporcie.

Szablony

Typowe konfiguracje serwera Project Zomboid

Trzy popularne typy serwerów i wartości, które ustawisz dla nich w servertest.ini.

Prywatny serwer PvE dla znajomych

Wyłącz PvP i Public, aby serwer nie pojawiał się w przeglądarce serwerów w grze, ustaw hasło serwera i wyłącz Open, jeśli dołączać mają tylko gracze z białej listy. Wtedy administratorzy sami tworzą nazwę użytkownika i hasło dla każdego gracza. Serwery Steam nadal będą widoczne w przeglądarce serwerów Steam.

Publiczny serwer PvP

Włącz PvP i Public, pozostaw Steam VAC włączony i aktywuj RCON z osobnym hasłem, aby zdalnie zarządzać serwerem. Przy ponad 32 graczach mogą wystąpić problemy z wczytywaniem mapy i desynchronizacja.

Publiczny serwer z listą Modów

Włącz Public i Open, nie ustawiaj hasła serwera, a identyfikatory Workshop z listy Modów wpisz w WorkshopItems, oddzielając je średnikami.

Wszystkie trzy konfiguracje znajdziesz jako przykłady w trybie Easy Mode: wystarczy jedno kliknięcie, a AI zaproponuje odpowiednie wartości, które sprawdzisz i zastosujesz osobno.

Instrukcja

Jak skonfigurować serwer Project Zomboid

Od pierwszego ustawienia po działający serwer: tak umieścisz servertest.ini na swoim serwerze Project Zomboid.

Krok 1

Otwórz generator

Generator uruchamia się z domyślnymi wartościami servertest.ini, z dwiema różnicami: PvP jest celowo wyłączone (sama gra ustawia PVP=true), a nazwa i opis serwera są wstępnie wypełnione własnymi tekstami. Podgląd na żywo od razu pokazuje plik. Jeśli masz już plik servertest.ini, prześlij go przez funkcję importowania (do 2 MB) albo wklej jego zawartość.

Krok 2

Wybierz Easy Mode lub formularz

W trybie Easy Mode opisz swój serwer własnymi słowami albo kliknij jeden z trzech przykładów. AI zaproponuje odpowiednie wartości i wyjaśni każdą zmianę. Zastosowane zostaną tylko wybrane przez ciebie propozycje. W trybie zaawansowanym ustawiasz każdą opcję samodzielnie.

Krok 3

Skonfiguruj ustawienia podstawowe

Wpisz nazwę i opis serwera, zdecyduj, czy ma być widoczny w przeglądarce serwerów w grze, w razie potrzeby ustaw hasło i wybierz maksymalną liczbę graczy od 1 do 100.

Krok 4

Skonfiguruj rozgrywkę i Mody z Workshop

Włącz lub wyłącz PvP, pauzę przy pustym serwerze, czat globalny, białą listę (Open) i czat głosowy oraz wpisz identyfikatory Steam Workshop oddzielone średnikami.

Krok 5

Zabezpiecz administrację

Gdy włączysz RCON, pojawią się pola hasła i portu RCON. Steam VAC jest domyślnie włączony.

Krok 6

Sprawdź i zapisz servertest.ini

Sprawdź plik w podglądzie na żywo — generator wskaże nieprawidłowe wartości. Następnie skopiuj lub pobierz servertest.ini albo udostępnij link bez haseł.

Krok 7

Wgraj plik i uruchom serwer ponownie

Serwer hostowany samodzielnie: zatrzymaj serwer, zastąp servertest.ini w folderze Zomboid/Server i uruchom go ponownie. Serwer odczytuje plik podczas startu. Serwer w ZAP-Hosting: nazwę serwera, opis, hasło, porty, liczbę graczy, PvP, Public, Open, pauzę przy pustym serwerze, Steam VAC, Mody z Workshop i RCON ustawiasz w ustawieniach serwera w panelu. Przy każdym uruchomieniu serwer zapisuje te wartości w pliku Server/servertest.ini. Tylko pozostałe klucze, takie jak GlobalChat czy VoiceEnable, zachowują wartości z pliku i można je tam zmieniać.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Prześlij samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik servertest.ini za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w ~/Zomboid/Server/servertest.ini (Linux) lub %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Serwer hostowany samodzielnie: zatrzymaj serwer, zastąp plik i uruchom go ponownie, aby zastosować zmiany. Na serwerze ZAP-Hosting ustaw te wartości w ustawieniach serwera w panelu, ponieważ przy każdym uruchomieniu serwer ponownie zapisuje je w pliku.

Sposób ZAP-Hosting

Zastosuj w panelu, bez FTP

Wynajmij u nas serwer Project Zomboid: pobierz plik, umieść go w menedżerze plików i uruchom serwer ponownie. Niektóre wartości serwer nadpisuje przy każdym uruchomieniu parametrami uruchamiania, te ustawiasz bezpośrednio w panelu.

  • Menedżer plików bezpośrednio w przeglądarce
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Więcej narzędzi do serwera Project Zomboid

Zobacz wszystkie narzędzia Project Zomboid

FAQ

Często zadawane pytania

Lokalizacja pliku, restart, Mody, RCON, biała lista i tryb łatwy – krótkie odpowiedzi.

W systemie Linux plik znajduje się pod ~/Zomboid/Server/servertest.ini, a w Windows pod %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini. Początek nazwy „servertest” odpowiada nazwie lub profilowi twojego serwera — jeśli zmienisz nazwę serwera, zmieni się też nazwa pliku. Na serwerze ZAP-Hosting plik znajdziesz w panelu pod Server/servertest.ini. Przy każdym uruchomieniu serwer zapisuje w nim na nowo wartości ustawień serwera z panelu; pozostałe klucze w pliku pozostają bez zmian.

Nie – pobierasz gotowy plik servertest.ini dla serwera hostowanego samodzielnie. Zatrzymaj serwer, zastąp plik i uruchom serwer ponownie, ponieważ odczytuje on plik podczas startu. Na serwerze ZAP-Hosting przy każdym uruchomieniu wartości nazwy serwera, opisu, hasła, portów, liczby graczy, PvP, Public, Open, pauzy przy pustym serwerze, Steam VAC, Modów z Workshop i RCON są nadpisywane wartościami z ustawień serwera w panelu. Ustaw je tam, a nie w pliku. Pozostałe klucze, takie jak GlobalChat czy VoiceEnable, zachowują wartości z pliku.

Nie. Project Zomboid używa dwóch osobnych plików: servertest.ini do ustawień serwera, takich jak PvP, hasło, liczba graczy, biała lista, Mody i RCON, oraz servertest_SandboxVars.lua do ustawień rozgrywki, takich jak liczba zombie, łup i długość dnia. Ten generator obsługuje tylko servertest.ini. Plik ustawień piaskownicy i pliki konfiguracyjne poszczególnych Modów pozostają bez zmian.

Wpisz identyfikatory Steam Workshop w polu WorkshopItems, oddzielając je średnikami, na przykład 514427485;513111049. Generator nie tworzy wiersza Mods= z identyfikatorami Modów; na serwerze hostowanym samodzielnie musisz zarządzać nim osobno. Na serwerze ZAP-Hosting wpisujesz identyfikatory Workshop w ustawieniach serwera w panelu, a serwer automatycznie ustawia wiersz Mods= przy każdym uruchomieniu. Jeśli zaimportujesz istniejący plik servertest.ini, nieznane generatorowi wiersze zostaną zachowane przy eksporcie.

W servertest.ini nie ma osobnej opcji włączania RCON: RCON jest aktywny, gdy ustawisz hasło RCON. Przełącznik RCON w generatorze jedynie wyświetla pola hasła i portu; domyślny port to 27015. Hasło RCON daje pełny dostęp administracyjny do serwera, więc przechowuj je bezpiecznie. Na serwerze ZAP-Hosting hasło i port RCON są przydzielane automatycznie.

Ustaw hasło serwera, wyłącz widoczność w publicznej przeglądarce serwerów (Public) i w razie potrzeby wyłącz Open. Wtedy na serwer wejdą tylko gracze z białej listy, a administratorzy sami utworzą im nazwy użytkownika i hasła. Serwery Steam nadal będą widoczne w przeglądarce serwerów Steam.

W generatorze, tak jak w grze, możesz ustawić MaxPlayers od 1 do 100; domyślnie jest to 32. Administratorzy nie są wliczani. Przy ponad 32 graczach mogą wystąpić problemy z wczytywaniem mapy i desynchronizacja, więc zwiększaj tę wartość ostrożnie.

Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć, na przykład „Serwer PvE z whitelistą dla znajomych, niewidoczny na publicznej liście serwerów”, albo kliknij jeden z trzech przykładów. AI zaproponuje odpowiednie ustawienia i wyjaśni każdą zmianę z osobna. Sam wybierasz, które propozycje zastosować — bez twojego potwierdzenia nic się nie zmieni. Hasła serwera i RCON nie są przesyłane do AI.

Z generatora możesz korzystać bezpłatnie i bez logowania: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. W trybie Easy Mode obowiązuje jedynie limit zapytań na minutę. Hasła serwera i RCON są ukryte w formularzu i nigdy nie trafiają do linku do udostępniania — link zawiera tylko zmienione przez ciebie wartości, które nie są poufne.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Project Zomboid już dziś

Wynajmij teraz serwer Project Zomboid i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund