Valheim Plus to modyfikacja po stronie klienta. Pozwala na zmiany w podstawowej wersji gry.
Aby otworzyć plik konfiguracyjny, musisz wejść w zakładkę Konfiguracja (widok surowego tekstu) swojego serwera gier, gdzie znajdziesz plik "ValheimPlus: valheim_plus.cfg".
Możesz go otworzyć klikając niebieską ikonę obok pliku konfiguracyjnego.
Lista wszystkich poleceń, które można użyć w pliku konfiguracyjnym:
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące gracza |
| baseMegingjordBuff | 150 (float) | zwiększa udźwig o 150 |
| baseMaximumWeight | 300 (float) | ustawia maksymalną wagę na 300 |
| baseAutoPickUpRange | 2 (float) | ustawia zasięg podnoszenia przedmiotów na 2 |
| disableCameraShake | true / false | włącza lub wyłącza drgania kamery |
| experienceGainedNotifications | true / false | włącza lub wyłącza wyświetlanie zdobywanego doświadczenia w lewym górnym rogu |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące jedzenia |
| foodDuration | 0-100% | zmienia czas trwania efektu jedzenia o podany procent |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące fermentora |
| fermenterDuration | 2400 (float) odpowiada 48 godzinom w grze | ustawia czas produkcji w fermentorze, im niższa wartość, tym szybsza produkcja |
| fermenterItemsProduced | 6 (integer) | ustawia liczbę przedmiotów produkowanych w fermentorze |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące pieca |
| maximumOre | 10 (integer) | ustawia maksymalną ilość rudy w piecu |
| maximumCoal | 20 (integer) | ustawia maksymalną ilość węgla w piecu |
| productionSpeed | 30 (float) | ustawia czas produkcji w piecu, im niższa wartość, tym szybsza produkcja |
| coalUsedPerProduct | 2 (integer) | ustawia ilość węgla zużywanego na produkt |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące pieca wypałowego |
| productionSpeed | 15 (float) | ustawia czas produkcji w piecu wypałowym, im niższa wartość, tym szybsza produkcja |
| maximumWood | 25 (integer) | ustawia maksymalną ilość drewna w piecu wypałowym |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące przedmiotów |
| noTeleportPrevention | true / false | zapobiega używaniu teleportacji |
| baseItemWeight | 0 (float) | ustawia wagę przedmiotów, -50% = mniejsza waga, +50% = większa waga |
| itemStackMultiplier | 0 (float) | ustawia maksymalny rozmiar stosu przedmiotów, tylko wartości dodatnie. 50 = 50% więcej przedmiotów w stosie. Uwaga zmniejszenie tej wartości spowoduje usunięcie nadmiarowych przedmiotów |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące budowania |
| noInvalidPlacementRestriction | true / false | usuwa ograniczenie "nieprawidłowego umiejscowienia" |
| noWeatherDamage | true / false | usuwa uszkodzenia budynków spowodowane pogodą (np. deszczem) |
| maximumPlacementDistance | 5 (float) | ustawia maksymalny dystans do umieszczania obiektów |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące ula |
| maximumHoneyPerBeehive | 4 (integer) | ustawia maksymalną ilość miodu na ul |
| honeyProductionSpeed | 1200 (float) odpowiada 24 godzinom w grze | ustawia czas produkcji miodu, im niższa wartość, tym szybsza produkcja |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące serwera |
| maxPlayers | 10 (int) | ustawia liczbę slotów, zależną od wybranego pakietu UP i Downgrade |
| disableServerPassword | true / false | usuwa hasło serwera |
| enforceConfiguration | true / false | jeśli włączone, tylko gracze z taką samą konfiguracją mogą dołączyć do serwera |
| enforceMod | true / false | jeśli włączone, tylko gracze z tą samą modyfikacją mogą dołączyć do serwera |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące mapy |
| exploreRadius | 100 (float) | ustawia promień wokół każdego gracza, w którym mapa jest odkrywana |
| shareMapProgression | true / false | jeśli włączone, odkrywanie mapy jest współdzielone między graczami, tylko widoczni gracze mają na to wpływ |
Listę możliwych skrótów klawiszowych znajdziesz tutaj.
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| rollForwards | F9 | toczenie do przodu |
| rollBackwards | F10 | toczenie do tyłu |
| enterAdvancedBuildingMode | F1 | zamraża obiekty i pozwala na zaawansowaną kontrolę |
| exitAdvancedBuildingMode | F3 | kończy zaawansowany tryb budowania i odblokowuje obiekty |
| enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | wybiera obiekt i pozwala na edycję w AEM |
| confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | potwierdza zmiany wszystkich wybranych i edytowanych obiektów |
| resetAdvancedEditingMode | F7 | resetuje pozycję i rotację wybranych obiektów w AEM |
| abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | resetuje pozycję i rotację wybranych obiektów i wychodzi z trybu AEM |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany w zaawansowanym trybie budowania |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany w zaawansowanym trybie edycji |
| Polecenie | Wartości | Funkcja |
|---|---|---|
| enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące wytrzymałości |
| dodgeStaminaUsage | 10 (float) | ustawia wytrzymałość zużywaną na uniki |
| encumberedStaminaDrain | 10 (float) | ustawia wytrzymałość zużywaną podczas noszenia ciężarów |
| sneakStaminaDrain | 5 (float) | ustawia wytrzymałość zużywaną podczas skradania się |
| runStaminaDrain | 10 (float) | ustawia wytrzymałość zużywaną podczas biegu |
| staminaRainDelay | 1 (float) | ustawia opóźnienie regeneracji wytrzymałości |
| staminaRain | 5 (float) | ustawia ilość regenerowanej wytrzymałości |
| swimStaminaDrain | 5 (float) | ustawia wytrzymałość zużywaną podczas pływania |
| jumpStaminaUsage | 10 (float) | ustawia wytrzymałość zużywaną podczas skoku |
